La XIIIème légion
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

La XIIIème légion

Force, loyauté, honneur.
 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le deal à ne pas rater :
Cdiscount : -30€ dès 300€ d’achat sur une sélection Apple
Voir le deal

 

 le vrai patch 1.2 en détails

Aller en bas 
AuteurMessage
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:28

Bioware sur Patch note de PTR 1.2 ( Source )

Faits saillants
- Les joueurs peuvent maintenant débloquer une grande variété de récompenses par le nivellement des caractères et atteignent des niveaux hérités de nouvelles, y compris les mordus de vos personnages, afin de percer les choix des espèces supplémentaires pour chaque classe, et mises à niveau pour votre Starship personnelle. Construisez votre propre héritage avec le Family Tree nouvelle!
- Lost Island, une nouvelle Flashpoint, est disponible pour le jeu! Ayant découvert les sources de l'épidémie de peste Rakghoul de l'hégémonie Tion, les joueurs doivent se rendre à Ord Mantell et d'affronter le Dr Lorrick, le savant fou qui a fabriqué cette arme terrible biologique.
- conflit explosif, une nouvelle opération, est disponible pour le jeu! Le chef de guerre mercenaire Kephess Trandoshan a saisi l'Denova planète, un monde riche en ressources précieuses pour l'effort de guerre. Les joueurs doivent d'assaut son camp de la guerre, situé au sommet d'une montagne dans les régions densément boisée du terrain, la lutte contre les transfuges impériales et machines de guerre lourds le long du chemin. 8 - et 16-joueur en mode Histoire et durs sont actuellement disponibles pour cette opération.
- Novare Côte, un nouvel objectif axé sur Warzone sur le Denova planète, a été ajouté à la partie. Cette Warzone, comme Huttball, soutient même faction correspond s'il n'y a pas suffisamment de membres de la faction opposée à trouver.
- Nouveaux reproductibles de haut niveau des missions quotidiennes sont disponibles dans une nouvelle zone sur Corellia, le trou noir!
- Les guildes ont désormais l'accès à une banque de guilde partagé, accessible sur les parcs de véhicules, avec un stockage extensible.
- Un nouveau niveau de vitesse a été ajoutée à la fois pour le PvP et PvE.
- Warzones classés sont ici! Les joueurs peuvent maintenant file d'attente et à participer à matchups PvP pour se classer à la concurrence.
- Les joueurs peuvent désormais personnaliser leur Interface Utilisateur en déplacement et le redimensionnement des éléments d'interface utilisateur!
- A Boss nouveau niveau mondial 50 avec un défi pour un bien-coordonnée à 16 joueurs Groupe de coopération a été observé dans la région des terres Nightmare sur Voss.
- Les joueurs peuvent désormais laisser des commentaires sur les entrées dans leur liste d'amis dans la fenêtre sociale.



Général
- La Régie des transports de l'Impériale et la République Galactique Conseil de la sécurité ont autorisé l'utilisation de véhicules dans les stations spatiales orbitales et spatioports.
- En-jeu des récompenses sera disponible pour les joueurs qui participent sur ​​le serveur de test public. Les joueurs recevront un titre s'ils atteignent le niveau 10 sur le STP, et un autre si elles terminent le chapitre 1.
- Une nouvelle préférence, "Texture Atlasing caractères," est maintenant disponible. L'activation de cette option augmente la qualité de la texture utilisée pour le rendu des modèles de personnages.
- Un nouveau "Personnaliser" option apparaît maintenant sur ​​la feuille de personnage. L'une des caractéristiques sur ce bouton permet, c'est la capacité à la couleur de coordonner toute pièce individuelle de l'armure avec le pavillon équipé.
- Une nouvelle préférence, "Rayon de sensibilisation," permet aux joueurs d'ajuster le nombre de caractères affichés sur l'écran. Réduire ce paramètre peut améliorer les performances dans les zones surpeuplées sur machines bas de gamme.
- Sur les planètes avec une station orbitale, les joueurs peuvent désormais se rendre directement à partir de la navette planète sur la surface de leur navire.
- La capacité Sprint est maintenant disponible au niveau 1.



Général

- En conséquence des efforts de l'équilibre du jeu, de nombreuses classes ont vu leurs mises en page des arbres de compétences modifiées. Les personnages affectés auront leurs points de compétence remboursé lors de la connexion.
- Les effets visuels pour persistante rez-de-joueur attaque ciblée reflètent désormais la zone cible de l'effet avec plus de précision.
- «reste» des capacités, comme la méditation et de recharge et recharger, ne sont plus interrompus par de prendre des dégâts si le joueur n'est pas actuellement dans le combat.
- La visualisation en observant le mouvement des joueurs avec des performances moindres a été améliorée.
- Dummies d'entraînement au combat ont été ajoutées à la partie. Dummies Niveau 50 et 50 de formation + peuvent être trouvés sur le Daragon Gav et Shadow Ziost. Cibles de niveau 20, 30, et 40 peuvent être trouvés sur Coruscant et Dromund Kaas. Niveau 10 cibles peuvent être trouvés sur les mondes d'origine. Les joueurs peuvent débloquer les nuls de formation pour leur personnel à travers vaisseau l'ancien système.
- capacités de relance en combat (la sonde de réanimation, Patch Hearttrigger, Revival, et de Réanimation) maintenant relancer la cible avec la santé 25% (contre 5%) pour les rendre généralement plus utile à leur destination.
- info-bulles capacité Plusieurs ont été mis à jour afin d'inclure les valeurs correctes et de l'information (info-bulle ces changements ne reflètent pas les changements à la capacité; info-bulles qui précédemment affichées des informations incorrectes ou incomplètes ont été corrigées).
- Plusieurs domaines tout au long le jeu qui ont eu la ligne de mire les problèmes liés ("ne peut pas voir l'objectif») ont été corrigées.
- Un problème qui pouvait empêcher les doubles manier les effets visuels de jouer correctement a été corrigé.
- Les joueurs sont maintenant brièvement stupéfait si elles sont démontées de force des dommages (au lieu de jouer une animation à l'automne).
- Correction d'un problème qui parfois causer aux joueurs de se retrouver bloqué et incapable de bouger après l'expiration d'un debuff stun.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer les joueurs à comparaître pour continuer à être mort Après avoir été réanimé.
- La formule des rendements décroissants pour les stats de plusieurs (y compris l'expertise) a été ajusté.
- Les capacités spéciales pour plusieurs classes ont été mis à jour pour émettre de la lumière en fonction de leur arme de cristal couleur réelle plutôt.
- des dommages minimum et maximum sont maintenant affichés correctement sur la feuille de personnage pour toutes les classes.



La lutte contre la Connexion

- Les joueurs peuvent maintenant choisir d'afficher la victoire et la défaite des messages dans la fenêtre de chat. Cette fonctionnalité peut être activée dans le nouveau "à combattre l'exploitation" du menu préférences. Ce doit être activé pour les messages de combat à apparaître dans la fenêtre de chat.
- Le "combattre l'exploitation" dans le menu préférences permet également aux joueurs de diffuser toutes les interactions de combat en provenance ou en direction de leur caractère à un fichier de la machine-analysable. Lorsque cette option est activée, les fichiers journaux de temps timbrées sont écrites périodiquement à la Star Wars - The Old Republic \ Logs combat répertoire dans le dossier Mes documents. Attention : Il s'agit d'une fonctionnalité avancée. Combattre l'exploitation constante peut utiliser une quantité importante d'espace disque, et les joueurs peuvent avoir besoin de supprimer régulièrement les anciens journaux.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:28

Jedi Knight

Général

- Les coûts Awe ne se concentrent plus pour l'activer.
- Dispatch peut maintenant être utilisé sur des cibles au niveau ou en dessous de 30% de santé maximum (contre 20%).
- Kick force plus les coûts Focus pour activer.
- Grève Maître ne peut plus être interrompu .

Sentinelle

- En raison de changements dans les arbres de compétences sentinelles, sentinelles ont vu leurs points de compétence remboursé.
- Throw incapacitant de "Trauma" effet ne peut plus être nettoyée.
- Camouflage Groupe réduit maintenant en outre tous les dégâts subis de 50% alors qu'il est actif.
- Pacifier n'est plus a un coût de mise au point et n'est plus limité par le temps de recharge global.
- Transcendance affecte désormais tous les membres du groupe Exploitation.
- Zen (alors que dans le formulaire Ataru) réduit maintenant en plus le coût de mise au point et temps de recharge global du cyclone Slash.

Veilleur

- Poursuite ciblée a été remplacé par Leap ciblé, ce qui augmente la mise au point généré par Leap Force.
- Force Fade n'est plus la réduction des dégâts des subventions tout en camouflage Groupe est actif. Il augmente maintenant la durée de la Force Camouflage de 1 seconde par point et augmente le bonus vitesse de déplacement de la Force Camouflage de 10% par point.
- Inflammation s'applique désormais une réduction de 50% le mouvement de vitesse (contre 30%).
- Valor se trouve maintenant au niveau 1 de l'arbre de compétences.

La lutte contre la

- Effets des dommages Ataru formulaire (procs) maintenant traiter d'armes basé sur les dommages au lieu de la force basée sur les dommages. Le préjudice global de ces effets a été augmenté d'environ 10%.
- Formulaire de Ataru déclenche désormais correctement lorsque la lutte contre des cibles très grandes.
- Fleetfooted augmentera aussi le bonus vitesse de déplacement accordée par la transcendance de 15% par point.
- La Tempérance a été remplacé par Décaler, ce qui augmente immobiliser Leap Force effet.

Mise au point (Sentinel)

- Abattage coup est maintenant une compétence à 3 points avec le même effet global. L'effet dure maintenant 20 secondes (au lieu de 15).
- temps de recharge Épuisement Force a été réduit à 18 secondes. Son effet global est inchangé.
- Gravité affecte désormais spécifiquement Slash de la jambe et l'épuisement de la Force.
- Focalisation améliorée a été repensé. Il exige maintenant 2 points dans la singularité et provoque Zen (alors que dans Shii-Cho formulaire) d'accorder immédiatement 2 piles de Singularity par point.
- Focus Maître augmente désormais les dégâts de Frappe de Maître au lieu d'affecter la Force stase.
- effets de buff Singularity désormais dernière 20 secondes (au lieu de 15).
- Des vents gonflement est maintenant situé au niveau 1 de l'arbre de compétences de mise au point. Il augmente les dégâts infligés par balayage Force et Cyclone Slash et réduit le temps de recharge de balayage de la Force.
- Focus inébranlable a été retirée de la partie.
- Leap zélé immobilise désormais la cible pendant 1 seconde.
- Zephyr a été remplacé par Zephyrean Slash, qui permet Slash coups critiques pour avoir une chance de rembourser 2 points de mise au point tandis que la sentinelle est en Shii-Cho formulaire.

Tuteur

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences du Guardian, les gardiens ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Ajout Forceclap, une nouvelle capacité passive accordée au niveau 10 qui entraîne Leap force d'étourdir la cible pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 12 secondes.
- Ajout de la Défense focalisés, une nouvelle capacité qui permet de passer le Guardian de mise au point à la baisse la menace. Lorsqu'il est activé, un point de mise au point est dépensé chaque dommage est pris pour guérir le Guardian pour une petite quantité. Cette capacité est utilisable pendant l'étourdissement et n'est pas limité par le temps de recharge global.

Vigilance

- Awe commandant est maintenant situé dans Tier 5 de l'arbre de compétences. Il augmente la réduction des dégâts du Guardian tandis que la défense ciblée est actif.
- Maîtrise Saber unique ne se limite plus à des positions de certains.
- Décaler est maintenant situé dans Tier 1 de l'arbre de compétences Vigilance.
- Throw fracture est maintenant situé dans le niveau 6 de la Vigilance arbre de compétences.
- Grève Zen génère désormais 2 points de mise au point quand il est déclenché.

Défense

- Blade Barrier est maintenant situé dans le niveau 4 de l'arbre des compétences.
- Tempête lame ne consomme plus de piles de courage alors que le buff Momentum est actif.
- Commande ne réduit plus le temps de recharge de l'appel stimulant et se trouve maintenant dans le niveau 5 de la compétence arbre.
- Dust Storm est désormais une compétence à 3 points qui fournit le même effet global.
- Guardian Slash génère désormais 50% de menace supplémentaire.
- Momentum est désormais une compétence de 2 points qui fournit le même effet global.
- Pacification est maintenant un compétences 1 point avec un effet légèrement réduit en général.
- Spécialisation Bouclier est maintenant situé dans le niveau 5 de l'arbre des compétences.
- Maîtrise Stasis est maintenant situé dans le niveau 4 de l'arbre de compétences.

Mise au point (The Guardian)

- Abattage coup est maintenant une compétence à 3 points avec le même effet global. L'effet dure maintenant 20 secondes (au lieu de 15).
- temps de recharge Épuisement Force a été réduit à 18 secondes. Son effet global est inchangé.
- Gravité affecte désormais spécifiquement la Force de congélation et de l'épuisement de la Force.
- Focalisation améliorée a été repensé. Il exige maintenant 2 points dans la singularité et provoque de mise au point de combat d'accorder immédiatement 2 piles de Singularity par point.
- Focus Maître augmente désormais les dégâts de Frappe de Maître au lieu d'affecter la Force stase.
- effets de buff Singularity désormais dernières 20 secondes (au lieu de 15) .
- Les vents de gonflement est maintenant situé au niveau 1 de l'arbre de compétences de mise au point. Il augmente les dégâts infligés par balayage Force et Cyclone Slash et réduit le temps de recharge de balayage de la Force.
- Grâce à la paix, un nouveau 2-point de compétence situé dans Tier 6, a été ajouté. Il réduit le coût d'activation initiale de la Défense focalisé par une mise au point par point.
- Focus inébranlable a été retirée de la partie.
- Leap zélé immobilise désormais la cible pendant 1 seconde.
- Zephyr a été remplacé par Zephyrean Slash, Slash, qui permet des coups critiques pour avoir une chance de rembourser 2 points de mise au point tandis que le Guardian est en Shii-Cho formulaire.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:29

Guerrier Sith

Général

- Perturbation ne coûte plus de Rage pour l'activer.
- Roar intimidant ne coûte plus de Rage pour l'activer.
- Ravage ne ​​peut plus être interrompu.
- Throw vicieux peut maintenant être utilisé sur des cibles au niveau ou en dessous de 30% de santé maximum (contre 20%) .

Maraudeur

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Marauder, Maraudeurs ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Lancer mortel de "Trauma" effet ne peut plus être nettoyée.
- Camouflage Groupe réduit maintenant en outre tous les dégâts subis de 50% alors qu'il est actif.
- Occultation plus a un coût Rage et n'est plus limité par le temps de recharge global.
- Prédation affecte désormais tous les membres du groupe Exploitation.
- Berserk (alors que dans le formulaire Ataru) réduit maintenant en plus le coût en rage et temps de recharge global de Slash de balayage.

Carnage

- Effets des dommages Ataru formulaire (procs) maintenant traiter d'armes basé sur les dommages au lieu de la force basée sur les dommages. Le préjudice global de ces effets a été augmenté d'environ 10%.
- Formulaire de Ataru déclenche désormais correctement lorsque la lutte contre des cibles très grandes.
- Fury éruption a été remplacé par Stagger, ce qui augmente la Force de charge de immobiliser effet.
- Unbound augmentera aussi la vitesse de déplacement prime accordée par la prédation de 15% par point.

Annihilation

- Férocité a été remplacé par Charge enragée, ce qui augmente la Rage produites par la charge de la Force.
- Phantom n'accorde plus la réduction des dégâts tout en camouflage Groupe est actif. Il augmente maintenant la durée de la Force Camouflage de 1 seconde par point et augmente le bonus vitesse de déplacement de la Force Camouflage de 10% par point.
- Plaie suintante s'applique désormais une réduction de 50% le mouvement de vitesse (contre 30%).
- Short Fuse est maintenant situé au niveau 1 de l'arbre de compétences.

Rage (Marauder)

- Decimate est maintenant situé au niveau 1 de l'arbre de compétences Rage. Il augmente les dégâts infligés par Smash et Slash de balayage et réduit le temps de recharge de Smash.
- Dominate est désormais une compétence à 3 points avec le même effet global. L'effet dure maintenant 20 secondes (au lieu de 15).
- empressement de la Force a été remplacé par Fulgurance, ce qui permet Vicious coups Slash critiques pour avoir une chance de rembourser 2 points de Rage tandis que le maraudeur est en Shii-Cho formulaire.
- Force Crush recharge a été réduite à 18 secondes. Son effet global est inchangé.
- Gravité affecte désormais spécifiquement Taillade incapacitante et Crush Force.
- Anéantissement immobilise désormais la cible pendant 1 seconde.
- Ravageur augmente désormais les dégâts de Ravage au lieu d'affecter Force Choke.
- fureur implacable a été remplacé par Berserker. Il faut 2 points dans Berserk Shockwave et provoque (alors que dans Shii-Cho formulaire) d'accorder immédiatement 2 piles de point par Shockwave.
- effets de buff Shockwave désormais dernières 20 secondes (au lieu de 15).
- Rage Incassable a été retiré du jeu .

Juggernaut

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Juggernaut, Juggernauts ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Crash ajoutée, une nouvelle capacité passive accordée au niveau 10 qui entraîne la Force de charge d'étourdir la cible pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 12 secondes.
- Ajout de la Défense Furieux, une nouvelle capacité qui permet de passer le Juggernaut Rage à la baisse la menace. Lorsqu'il est activé, un point de Rage sont dépensés chaque dommage est pris pour guérir le Juggernaut pour une petite quantité. Cette capacité est utilisable pendant l'étourdissement et n'est pas limité par le temps de recharge global.

Vengeance

- Défense assourdissant est maintenant situé dans le niveau 5 de l'arbre de compétences. Il augmente désormais la réduction des dégâts le Juggernaut, tout Défense Furieux est actif.
- Rampage génère désormais 2 points de rage quand il est déclenché.
- Maîtrise Saber unique ne se limite plus à des positions de certains.
- Décaler est maintenant situé au niveau 1 de la compétence Vengeance arbre.
- Throw fracture est maintenant situé dans le niveau 6 de l'arbre des compétences Vengeance.

Immortel

- Battle Cry est désormais une compétence de 2 points qui fournit le même effet global.
- un coup cinglant génère désormais 50% de menace supplémentaire.
- force de préhension est maintenant situé dans le niveau 4 de l'arbre des compétences.
- Scream Groupe ne consomme plus de piles de vengeance tandis que le buff Battle Cry est actif.
- la main lourde est désormais une compétence de 1 point avec un effet légèrement réduit en général.
- Quake est désormais une compétence à 3 points qui fournit le même effet global.
- Spécialisation Bouclier est maintenant situé dans Tier 5 de l'arbre de compétences.
- Barrière Sonic est maintenant situé dans le niveau 4 de l'arbre des compétences.
- gant jeté ne réduit plus le temps de recharge de la menace Scream et se trouve maintenant dans le niveau 5 de l'arbre de compétences.

Rage (Juggernaut)

- Decimate est maintenant situé au niveau 1 de l'arbre de compétences Rage. Il augmente les dégâts infligés par Smash et Slash de balayage et réduit le temps de recharge de Smash.
- Dominate est désormais une compétence à 3 points avec le même effet global. L'effet dure maintenant 20 secondes (au lieu de 15).
- empressement de la Force a été remplacé par Fulgurance, ce qui permet Vicious coups Slash critiques pour avoir une chance de rembourser 2 points de Rage tandis que le Juggernaut est en Shii-Cho formulaire.
- Force Crush recharge a été réduite à 18 secondes. Son effet global est inchangé.
- Gravité affecte désormais spécifiquement Cri de réfrigération et de Crush Force.
- Anéantissement immobilise désormais la cible pendant 1 seconde.
- Ravageur augmente désormais les dégâts de Ravage au lieu d'affecter Force Choke.
- fureur implacable a été remplacé par Empowering Rage . Il faut 2 points en Shockwave et provoque Enragé d'accorder immédiatement 2 piles de Shockwave par point.
- effets de buff Shockwave désormais dernières 20 secondes (au lieu de 15).
- Grâce à la passion, un nouveau 2-point de compétence situé dans le niveau 6, a été ajouté. Il réduit le coût d'activation initiale de la Défense Furieux de 1 Rage par point.
- Rage Incassable a été retirée de la partie.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:29

Jedi Consulaire

Général

- Des effets visuels de déviation sont désormais plus visibles.
- La capacité unité a été supprimée de la classe Jedi Consulaire. Une capacité similaire peut maintenant être déverrouillé par l'ancien système.
- force lente des effets visuels désormais commencer et se terminer au bon moment.

Sauge

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Sage, Sages ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Correction d'un problème avec blindés de la Force qui a empêché son apparence de se rafraîchir lorsque ses effets ont été de nouveau appliquée.
- Sauvetage modifie maintenant la menace par le montant correct.

Voyant

- Sacrebleu maintenant rafraîchit correctement lorsque Affaiblir l'esprit est actualisé.
- Transport plus involontairement permet à son buff d'être appliqué à plus d'un pouvoir de guérison. Ses effets ont été légèrement redessiné. Il augmente maintenant les chances de critique de la bienveillance de 60% ​​et réduit le coût force de la Délivrance de 30%.
- Évacuation exige désormais la préservation, au lieu de la Bravoure.
- Resplendence ne supprime plus le coût de la santé de noble sacrifice.
- Salut L'encadré d'aide mentionne désormais à juste titre que cette capacité affecte un maximum de 8 objectifs. La capacité de la fonctionnalité n'a pas changé.
- Un problème d'affichage qui a causé la tique premier et deuxième du Salut à apparaître sur le dessus les uns des autres a été corrigé.

Télékinésie

- Inner Strength affecte désormais correctement Affaiblir l'esprit.

Balance (Sage)

- Kinesis critique augmente désormais les chances de coup critique Throw Telekinetic et les perturbations de 3% par point.
- Habilité Jetez augmente désormais les dégâts infligés par le projet, Throw Telekinetic, et d'affaiblir l'esprit de 2% par point.
- Présence de l'Esprit touche aujourd'hui des perturbations et Attention Crush seulement. Dégâts périodiques Crush Mind bénéficie maintenant de le bonus de dégâts de 20% quand il est utilisé pour consommer de la présence de buff esprit.
- Le Groupe de la balance n'est plus guérit le lanceur si aucun cibles sont touchées.

Ombre

- Mind Control de masse: Mise à jour info-bulle correctement ce dire que la capacité ne se brise pas furtif. La capacité de la fonctionnalité n'a pas changé.

Kinetic Combat

- L'aspect Ward Kinetic maintenant rafraîchit correctement lorsque réappliqué.

Solde (Ombre)

- Effets d'activation Synergy Force sont maintenant plus visibles.
- Le Groupe de la balance n'est plus guérit le lanceur si aucun cibles sont touchées.



Inquisiteur Sith

Général

- Effets de déviation sont désormais plus visibles.
- effets visuels Electrocute désormais se produire plus rapidement après l'activation.
- Energize L'effet se déclenche maintenant un effet sonore quand elle survient.
- Force Lightning joue maintenant correctement ses effets sonores lorsque l'application initiale des dommages tue la cible.
- force lente des effets visuels désormais commencer et se terminer au bon moment.
- la capacité de sacrifice a été supprimée de la classe Inquisiteur Sith. Une capacité similaire peut maintenant être déverrouillé par l'ancien système.
- les effets sonores de choc ont été polis.

Sorcier

- En raison de changements dans les arbres de compétences de sorcier, les Sorciers ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Correction d'un problème avec la barrière statique qui a empêché ses effets visuels de se rafraîchir lorsque ses effets ont été de nouveau appliquée.
- Désincarcération modifie maintenant la menace par le montant correct.

Corruption

- Force de flexion plus involontairement permet à son buff d'être appliqué à plus d'un pouvoir de guérison. Ses effets ont été légèrement redessiné. Il augmente maintenant les chances de critique de HEAL foncé de 60% ​​et réduit le coût de la Force de perfusion foncé de 30%.
- complot en vue de la Force désormais rafraîchit correctement lorsque Affliction est actualisé.
- Fadeout exige maintenant des courants efficaces au lieu de la résilience foncé.
- Surge force pas supprime plus le coût de la santé de la consommation.
- L'encadré d'aide Revivification maintenant à juste titre que la capacité affecte un maximum de 8 objectifs. La capacité de la fonctionnalité n'a pas changé.
- Un problème d'affichage qui a causé la tique première et la deuxième revivification d'apparaître sur le dessus les uns des autres a été corrigé.

Foudre

- Induction électrique affecte désormais correctement Affliction.

Madness (Sorcerer)

- Désintégration augmente désormais les chances de coup critique Force Lightning et Lightning Strike de 3% par point.
- se calcifier augmente désormais les dégâts infligés par le choc, Force Lightning, et Affliction de 2% par point.
- Colère affecte désormais Lightning Strike et Broyage ténèbres ne . Broyage des dégâts périodiques Darkness bénéficie maintenant de le bonus de dégâts de 20% quand il est utilisé pour consommer le buff courroux.
- Le Groupe de la balance n'est plus guérit le lanceur si aucun cibles sont touchées.

Assassin

- Mind Control de masse: Mise à jour info-bulle correctement ce dire que la capacité ne se brise pas furtif. La capacité de la fonctionnalité n'a pas changé.

Madness (Assassin)

- La force dans la balance n'est plus guérit le lanceur si aucun cibles sont touchées.
- effets d'activation raser sont désormais plus visibles.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:30

Contrebandier

Général

- Kick sale peut maintenant être utilisé pendant le déplacement.
- Les joueurs peuvent maintenant "Crouch" (mais pas rouler dans le couvercle), tandis que immobilisé.
- Smugglers ne peut plus être poussé hors de la couverture par le biais du «intégrité de la couverture« mécanicien, qui a été retiré de le jeu.

Gunslinger

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Gunslinger, Gunslingers ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Flourish Tourné en outre désormais inflige un traumatisme, la réduction de toute guérison que la cible reçoit de 20% pendant 9 secondes.

Saboteur

- Hot Pursuit a été repensé. Il est maintenant situé dans le niveau 4 de l'arbre de compétences et rend le coût Quick Shot pas d'énergie pendant 6 secondes après avoir quitté la couverture.
- grenade incendiaire a été améliorée. Il traite maintenant plus de ses blessures dans les premières secondes et les pièges des cibles touchées. Si le coup initial frappe une cible affectée par votre charge de choc, que la cible est étourdie pendant 2 secondes.
- Pandemonium est maintenant situé au niveau 2 de l'arbre de compétences.
- Sabotage gamme a été augmentée à 60 mètres.

Tireur d'élite

- Volley Burst a été repensé. Il se déclenche désormais à partir d'infliger des dégâts avec blasters et des augmentations empressement et de l'énergie de régénération pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 30 secondes.
- Deadeye est désormais une compétence à 3 points qui fournit le même effet global.
- Terré est un nouveau 2-point de compétence situé dans le niveau 6 de l'arbre de compétences qui réduit les dégâts subis par zone attaque de 60%, tandis que Hunker Down est actif. Cette modification permet au tireur d'élite de rester dans le couvercle le plus souvent dans des situations qui forcent d'autres classes de changer rapidement endroits.
- Snap Shot L'encadré d'aide mentionne désormais à juste titre que son effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 secondes. Fonctionnalité n'a pas changé.

Dirty Fighting (Gunslinger)

- Bombastic faut maintenant effectivement avoir la bombe Shrap.
- Blast Hémorragies n'a plus un coût en énergie.
- Maintenez la réduction de temps de recharge de votre sol pour Detonator Pulse a été réduit à 2,5 secondes par point.
- Défense Irréductible augmente désormais les dégâts whip Blaster de 4% par point.
- No Holds Barred augmente désormais les chances de critique de 1% par point.
- rouvrir des blessures augmente désormais les chances de critique de prises de vue et en blessant vitesse de tir de 4% par point.
- Shots blessant coûte désormais 25 points d'énergie (de 30). La composante dégâts de l'arme de cette capacité a été réduite d'environ 15%, mais les dégâts des saignements reste inchangé.

Coquin

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Scoundrel, dragueurs ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Blast Retour a maintenant un cooldown de 12 secondes et inflige des dégâts d'environ 5% de plus.
- info-bulle de diagnostic Scan affiche désormais la totalité du montant guéri pendant toute sa durée.
- Shoot First a maintenant un temps de recharge de 7,5 seconde.
- Tranquilizer donne maintenant un message d'erreur approprié si elle est utilisée sur les Droids.
- main haute ne déclenche plus un effet "grunt" quand elle se produit.

Charcutier

- Urgences Emergent augmentera aussi la limite maximale de la pile de la main haute en 1.
- Healing Hand augmente aussi désormais la durée de la main supérieure de 2 secondes par point.
- Pharmacologie Homegrown réduit désormais le coût en énergie de plus de Kolto Cloud par 2 par point.
- Kolto Cloud a été rééquilibré. Il a maintenant un cooldown de 15 secondes, guérit plus de 6 secondes, et guérit environ 10% de plus qu'auparavant.
- Etudes des patients augmentera aussi la vitesse à laquelle les canaux de diagnostic de numérisation de 15% par point.

Scrapper

- Grit Brawler est désormais une compétence de 2 points.
- La transmission indirecte est une nouvelle compétence 1-point situé au niveau 3 de l'arbre de compétences. Il réduit le coût en énergie de souffle arrière par 5.
- KO ne rencontre plus un retard dans son effet choc.
- scié augmente désormais les dégâts infligés par Explosion Retour. Il est maintenant situé dans le niveau 5 de l'arbre de compétences et nécessite d'accompagnement.
- Sucker Punch coûte désormais 10 points d'énergie (au lieu de 15) et inflige des dégâts d'environ 10% de moins.
- Tourner les Tables a été repensé et est maintenant une compétence à 2 points . Il n'augmente plus les dégâts infligés à des saignements des objectifs, mais augmente l'énergie acquise par la pugnacité et les dégâts infligés par Sucker Punch et poings volants.
- Underdog n'augmente plus l'énergie acquise par la pugnacité. Cet effet est maintenant partie de tourner les tables.

Dirty Fighting (Scoundrel)

- Blast Hémorragies n'a plus un coût en énergie.
- Défense Irréductible augmente désormais les dégâts whip Blaster de 4% par point.
- No Holds Barred augmente désormais les chances de critique de 1% par point.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:30

Agent Impérial

Général

- Les joueurs peuvent maintenant "Crouch" (mais pas rouler dans le couvercle), tandis que immobilisé.
- Les agents peuvent ne plus être poussé hors de la couverture par le biais du «intégrité de la couverture« mécanicien, qui a été retirée de la partie.

Opératoire

- En raison de modifications apportées à des arbres de compétences opératoires, coopératives ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Backstab a maintenant un cooldown de 12 secondes et inflige des dégâts d'environ 5% de plus.
- Grève Invisible a maintenant un temps de recharge de 7,5 seconde.
- Dart sommeil donne maintenant un message d'erreur s'il est utilisé sur Droids.
- Avantage tactique ne déclenche plus un «effet de grunt" quand il se produit.

Dissimulation

- L'abattage a été repensé et est maintenant une compétence de 2 points. Il n'augmente plus les dégâts infligés aux cibles empoisonnées, mais augmente l'énergie acquise par Boost Stim et les dégâts infligés par Lacération et Strike garantie.
- Conditionnement inclément est désormais une compétence de 2 points.
- La transmission indirecte est une nouvelle compétence 1-point situé en Tier 3 de l'arbre de compétences. Il réduit le coût en énergie de Backstab par 5.
- Lacération coûte désormais 10 points d'énergie (au lieu de 15) et inflige des dégâts d'environ 10% de moins.
- Lames méticuleusement entretenue n'augmente plus l'énergie acquise par Boost Stim. Cet effet est maintenant partie de l'abattage.
- interceptent augmente désormais les dégâts infligés par Attaque sournoise. Il est maintenant situé dans Tier 5 de l'arbre de compétences et nécessite d'accompagnement.

Médecine

- Consultation médicale augmente désormais également la durée de l'avantage tactique de 2 secondes par point.
- Traitement médical réduit désormais le coût en énergie de plus de récupérateur Nanotech par 2 par point.
- Etudes des patients augmentera aussi la vitesse à laquelle les canaux de diagnostic de numérisation de 15% par point.
- récupérateur Nanotech a été rééquilibré. Il a maintenant un cooldown de 15 secondes, guérit plus de 6 secondes, et guérit environ 10% de plus qu'auparavant.
- une précision chirurgicale augmente désormais de plus la limite maximale de la pile de l'avantage tactique de 1.

Létalité (Operative)

- Les microbes corrosifs fonctionne désormais correctement.
- détermination de la létalité augmente maintenant les chances critique de 1% par point.
- Razor Edge augmente désormais les dégâts Shiv de 4% par point.
- Blast Affaiblissement n'a plus un coût en énergie.

Tireur isolé

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Sniper, tireurs d'élite ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Shatter Tourné en outre désormais inflige un traumatisme, la réduction de toute guérison que la cible reçoit de 20% pendant 9 secondes.

Adresse au tir

- Assassin Impérial est désormais une compétence à 3 points qui fournit le même effet global.
- Bunker Siege est un nouveau 2-point de compétence situé dans Tier 6 de l'arbre de compétences qui réduit les dégâts subis des attaques dans la région de 60%, tandis que enraciner est actif. Cette modification permet au tireur d'élite de rester dans le couvercle le plus souvent dans des situations qui forcent d'autres classes de changer rapidement endroits.
- Snap Shot L'encadré d'aide mentionne désormais à juste titre que son effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 secondes. Fonctionnalité n'a pas changé.
- Volley Sniper a été repensé. Il se déclenche désormais à partir d'infliger des dégâts avec des fusils et de rapidité augmente et la régénération de l'énergie pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 30 secondes.

Ingénierie

- Poursuite Calculé a été repensé. Il est maintenant situé dans le niveau 4 de l'arbre de compétences et rend Tir de surcharge ne ​​coûtent pas d'énergie pendant 6 secondes après avoir quitté la couverture.
- gamme EMP décharge a été augmentée à 60 mètres.
- Plasma Probe a été améliorée. Il a de nouveaux effets visuels et traite maintenant plus de ses blessures dans les premières secondes et les pièges des cibles touchées. Si le coup initial frappe une cible affectée par votre sonde d'interrogation, que la cible est étourdie pendant 2 secondes.
- coup de génie est maintenant situé au niveau 2 de l'arbre de compétences.

Létalité (Sniper)

- Les microbes corrosifs fonctionne désormais correctement.
- Cull coûte désormais 25 points d'énergie (de 30). La composante dégâts de l'arme de cette capacité a été réduite d'environ 15%, mais les dégâts du poison reste inchangé.
- Maintenez la réduction de temps de recharge de votre sol pour Pulse couverture a été réduite à 2,5 secondes par point.
- létalité augmente désormais le changement critique de 1% par point .
- Razor Edge augmente désormais les dégâts Shiv de 4% par point.
- Rounds Razor augmente désormais les chances de coup critique de réforme et de la série de prises de vue de 4% par point.
- Démolition ciblée, il faut maintenant correctement Grenade Corrosif.
- Blast Affaiblissement n'a plus d' coût de l'énergie.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:31

Bounty Hunter

Général

- Les coûts de chaleur Capacité sont maintenant affichés dans l'arbre des compétences et des fenêtres de formateurs.
- Death From Above a maintenant un rayon de 5 mètres pour sa gamme en ligne avec Espace Bounty Hunter autre des capacités d'effet et elle commence maintenant infliger des dégâts plus tôt après l'activation.
- Remplacements hydrauliques s'est maintenant améliorée effets sonores et visuels.
- audio missiles incendiaires a été améliorée.

Mercenaire

- Cure génère désormais 8 de chaleur (au lieu de 16).
- Boost Jet déclenche désormais des effets visuels sur caisse claire cibles affectées.
- Power Shot a été rééquilibré. Il génère désormais 16 chaleur, a un temps d'activation de 2 secondes, et inflige des dégâts d'environ 10% de moins.
- Missile Tracer et Fusion animations missiles ont été échangés à la demande populaire de la communauté.

Arsenal

- Barrage: les chances de déclencher cet effet a été augmenté de manière significative.
- Sortie dommages Missiles Heatseeker a été augmentée d'environ 10%.
- Escape Jet réduit désormais le temps de recharge de Boost Jet de 2,5 secondes par point.
- Cannelures Museau ne réduit plus les coûts de chauffage. Il réduit désormais le temps d'activation de Power Shot et de missiles Tracer par .5 secondes.
- Barrière Power fournit désormais une réduction des dégâts de 1% par pile.
- Missile Tracer a été rééquilibré de manière à encourager les rotations de gameplay les plus actifs. Il génère désormais 16 chaleur, a un temps d'activation de 2 secondes, et inflige des dégâts d'environ 10% de moins.

Garde du corps

- Efficacité critique réduit désormais le coût de la numérisation rapide de 8 (contre 16).
- Cure esprit ne réduit plus le coût de la Cure. Il provoque désormais la guérison de guérir la cible pour une petite quantité.
- Muscle louage augmente maintenant les chances critique de 1% par point.
- Kolto missiles affecte désormais jusqu'à 4 cibles (contre 3), l'amélioration de la fiabilité dans le groupe et les situations de fonctionnement.
- résidus Kolto augmente désormais tous les soins reçus par 3% (en baisse de 5%).
- Kolto Shell construit actuellement 16 chaleur lorsqu'il est activé.
- Gaz Supercharged maintenant évents de chaleur 8 (au lieu de 16) lorsqu'il est utilisé et augmente les dégâts et soins traitées par 5 % (en baisse de 10%). Le bouclier antimissile appliquée par Kolto réduit désormais les dégâts subis de 5% (en baisse de 10%).

Pyrotech (Mercenaire)

- Un accélérateur de particules Prototype exige maintenant bouteille de gaz combustible à la détente. La chance de déclencher cet effet a été augmenté de manière significative, mais ne peut pas déclencher plus d'une fois toutes les 6 secondes.

Powertech

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Powertech, Powertechs ont eu leurs points de compétence remboursé.
- Quell ne génère plus de chaleur.

Bouclier Tech

- Mises à jour ablatifs:. L'Absorber montant gagné de cette compétence a été légèrement réduite
- Habilité Tech est désormais une compétence à 3 points.
- Blast chaleur n'est plus limité par le temps de recharge global. Ses dégâts ont été réduits d'environ 15%.
- écran thermique est un nouveau 2-point de compétence qui provoque Burst Flame et Blast chaleur de construire un buff qui augmente l'absorption d'empilage bouclier.
- Slick Le pétrole n'est plus limitée par le temps de recharge global.

Prototype avancée

- Gantelets Charged se déclenche désormais les dégâts infligés de telle sorte que les saignements causée par la lame rétractable peut déclencher le buff. Il a maintenant un effet visuel.
- Vents Kolto a été remplacé par des ischio-jambiers, ce qui provoque la lame rétractable de ralentir la cible de 30% pendant 6 secondes.

Pyrotech (Powertech)

- Un accélérateur de particules Prototype exige maintenant bouteille de gaz combustible à la détente. La chance de déclencher cet effet a été augmenté de manière significative, mais ne peut pas déclencher plus d'une fois toutes les 6 secondes.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:31

Trooper

Général

- Animation d'attaque Full Auto commence maintenant plus rapidement pour améliorer la réactivité et l'équilibre faction.
- animation Volley mortier a été mis à jour. En outre, il dispose désormais d'un rayon de 5 mètres pour sa gamme en ligne avec Zone Trooper autre des capacités d'effet et elle commence maintenant ses dégâts plus tôt après l'activation.

Commando

- Charge commotions déclenche désormais des effets visuels sur caisse claire cibles affectées.
- Boulons accusés a été rééquilibré. Il en coûte maintenant 2 cellules d'énergie, a un temps d'activation de 2 secondes, et inflige des dégâts d'environ 10% de moins.
- Cure coûte maintenant 1 Cellule Energie (en baisse de 2).

Artillerie

- Chargé Barrière prévoit désormais une réduction des dégâts de 1% par pile.
- Rideau de Feu:. les chances de déclencher cet effet a été augmenté de manière significative
- les dégâts ronde de démolition a été augmenté d'environ 10%.
- Grav ronde a été rééquilibré. Il en coûte maintenant 2 cellules d'énergie, a un temps d'activation de 2 secondes, et inflige des dégâts d'environ 10% de moins.
- Cannelures Museau plus de réduire les coûts de l'énergie cellulaire. Il réduit désormais le temps d'activation de Etincelles et rondes Grav par .5 secondes.
- Défense Tenacious réduit désormais le temps de recharge de Charge commotions de 2,5 secondes par point.

Combat Medic

- Formation sur le terrain augmente désormais les chances de critique de 1% par point.
- triage sur le terrain réduit désormais le coût de la sonde médicale de 1 (au lieu de 2).
- Bombe Kolto affecte désormais jusqu'à 4 cibles (contre 3), l'amélioration de la fiabilité dans le groupe situations de fonctionnement et.
- résidus Kolto augmente désormais tous les soins reçus par 3% (en baisse de 5%).
- Psych aide ne réduit plus le coût de l'aide de terrain. Il provoque désormais l'aide de terrain de soigner la cible d'une petite quantité.
- Améliorez les performances de cellules restaure maintenant 1 Cellule Energie (en baisse de 2) lorsqu'il est utilisé et augmente les dégâts et soins traitées par 5% (en baisse de 10%). Le bouclier appliquée par bombe Kolto réduit désormais les dégâts subis de 5% (en baisse de 10%).
- Sonde de traumatologie coûte maintenant 2 cellules d'énergie pour l'activer.

Spécialiste Assault (Commando)

- Accélérateur ionique exige maintenant cellulaire plasma pour déclencher. La chance de déclencher cet effet a été augmenté de manière significative, mais ne peut pas déclencher plus d'une fois toutes les 6 secondes.

Avant-garde

- En raison de modifications apportées aux arbres de compétences Vanguard, tous les avant-gardes ont vu leurs points de compétence remboursé.
- effet visuel feu Pulse représente plus fidèlement sa fonctionnalité.
- Grève Riot ne coûte plus de cellules énergétiques.
- les problèmes de synchronisation des animations avec des Energy Blast ont été abordées.
- Le délai de temporisation coup sur Surge explosif a été améliorée.

Spécialiste Bouclier

- Placage en céramique: la Absorber montant gagné de cette compétence a été légèrement réduit.
- Counter Attack est désormais une compétence à 3 points.
- Energy Blast n'est plus limité par le temps de recharge global. Ses dégâts ont été réduits d'environ 15%.
- Power Screen est un nouveau 2-point de compétence qui provoque Pulse Ion et Blast Energy pour la construction un buff qui augmente l'absorption d'empilage bouclier.
- Grenade fumigène n'est plus limité par le temps de recharge global.

Tactique

- Tactiques de combat se déclenche désormais les dégâts infligés de telle sorte que la purge causés par Gut peut déclencher le buff. Il a maintenant un effet visuel.
- Recharge Kolto a été remplacé par des ischio-jambiers, ce qui provoque Gut de ralentir la cible de 30% pendant 6 secondes.

Spécialiste Assault (Vanguard)

- Accélérateur ionique exige maintenant cellulaire plasma pour déclencher. La chance de déclencher cet effet a été augmenté de manière significative, mais ne peut pas déclencher plus d'une fois toutes les 6 secondes.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:31

Les personnages de compagnie


Général

- Cadeaux de compagnie sont maintenant empilables.
- Le temps de recharge associé à donner des cadeaux compagnons a été supprimé. Donner un cadeau a maintenant un temps d'activation de 3 secondes.
- Plusieurs aires de jeux où les personnages compagnons ne seraient pas fiables suivent le joueur ont été corrigés.
- La C2 Droid Corporation et leurs concurrents, le 2V Droid Corporation, ont mis au point une série de nouveaux capteurs pour leurs produits, la C2-N2 et 2V-R8 qui améliorent considérablement l'efficacité des Droids des compétences de l'équipage et les chances de réussite. Ces produits peuvent être achetés par l'intermédiaire de l'unité héritage de réparation Astromech sur le vaisseau du joueur (une fois débloqué).
- En outre, la C2-N2 et 2V-R8 Droids ont eu leurs matrices de personnalité mis à niveau avec une puce réponse émotionnelle expérimentale, ce qui leur permet d'accepter des cadeaux et des témoignages de reconnaissance. La performance des compétences d'équipage de ces unités va augmenter lors de l'acceptation de ces biens.
- C2-N2 et 2V-R8 ont été réprimandés et maintenant vocaliser moins fréquemment sur ​​vaisseaux personnelles.
- Les info-bulles pour les capacités de compagnie "Burst", "Blast Destiné," «Balayage», «énergie sauvage,» et «Sweep Blaster" désormais refléter correctement la fonctionnalité capacité.
- Tous les mariages de compagnie sont désormais supprimées de manière appropriée si le mariage se termine.
- Correction d'un problème qui a causé des armes pour afficher de façon inappropriée sous certains compagnons Droid (comme T7 ).



Compagnons

Akaavi Spar

- L'entrée du Codex pour ce compagnon répertorie désormais correcte, le compagnon d'arme principale.

Aric jOrgan

- Correction d'un problème qui pourrait permettre à un cavalier femme dont le roman avec lui avait fini de recevoir une conversation romantique supplémentaire.
- peaux nouveau compagnon pour Aric jOrgan sont disponibles comme choix de récompense dans le jeu.

Ashara Zavros

- Les problèmes corrigés qui pourraient empêcher les joueurs de gagner ou de perdre l'affection dans les conversations relatives aux missions «La paix est un mensonge" et "Silent Treatment".

Doc

- Crazy Talk: Les personnages masculins peuvent désormais systématiquement compléter cette conversation.

Elara Dorne

- Des circonstances étranges: Correction d'un problème qui pourrait empêcher les joueurs de gagner ou de perdre l'affection au cours de cette conversation.

Ensign Temple

- Certaines récompenses de mission destinés à ce compagnon qui ne pouvait pas être utilisé ont été corrigées.

Jaesa Willsaam

- Jaesa utilise maintenant les cris de guerre correctes pour son alignement (clair ou foncé).
- téléports Jaesa n'est plus à sa cible si elle utilise Leap Groupe tout en brandissant un sabre laser à double lame.
- Jaesa a maintenant la capacité "Pureté du côté lumineux »ou« Passion du côté obscur », ce qui augmente passivement l'armure de 30%.

Kaliyo Djannis

- La tempête a maintenant une portée de 30 mètres et les cibles racines.
- Il n'est plus possible de rompre avec Kaliyo et quand même être admissible pour les conversations romantiques.

Khem Val

- Effets Khem Val de foudre sonores de Punch maintenant mettre fin à de façon appropriée.

Carsen Kira

- Kira a maintenant la capacité "Pureté du côté lumineux», ce qui augmente passivement l'armure de 30%.

Mako

- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de demeurer admissible pour le contenu romantisme débloqué après avoir perdu le statut romance avec Mako.

Qyzen Fess

- Peaux nouveau compagnon pour Qyzen Fess sont maintenant disponibles en tant que choix de récompense dans le jeu.

Nadia Grell

- Nadia a maintenant la capacité "Force de la Force», ce qui augmente passivement l'armure de 30%.

Tanno Vik

- L'entrée du Codex pour ce compagnon répertorie désormais correcte, le compagnon d'arme principale.

Vecteur

- Délai de réflexion: cette mission désormais correctement l'expérience des récompenses.

Xalek

- Obligation d'un fils: Correction d'un problème qui pourrait empêcher les joueurs de gagner ou de perdre l'affection au cours de cette conversation.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:32

Les compétences des équipages


Général

- Compagnons maintenant utiliser les réponses vocales précises quant à la réussite ou l'échec de leurs missions de l'équipage lors de leur retour.
- La possibilité d'ajouter les membres du groupe à votre liste d'amis ne s'affiche plus sur les récompenses Mission Crew fenêtres.
- récompenses de mission affichent maintenant correctement les ayant quand plus de celui qui attend dans la file d'attente avec la fenêtre ouverte.



Compétences d'artisanat

- Le succès critiques, conçu sur mesure (orange) engrenage reçoit maintenant une fente Augment.
- Le [exceptionnelle], [Advanced], [Supérieur], et [Mastercraft] suffixes ont été retirés de noms d'éléments conçus. [Augmented] sera ajouté comme suffixe objets d'artisanat qui étaient un succès critique.
- Lorsque vous bricolez modifications item (mods, des améliorations, etc), un succès critique donne désormais le double de la quantité de modifications.
- matériaux d'artisanat obtenu par le contenu endgame maintenant empilez-les dans l'inventaire du joueur. Ils n'ont plus de liaison sur pick-up.
- Endgame matériaux d'artisanat (alliage de cristal biométrique, auto-entretenu des cellules électriques, exotiques cubes de données, et Rakata nœuds d'énergie) désormais tomber moins souvent, mais sont librement négociables.
- Améliore peuvent désormais être fabriquées par plusieurs professions.
- La fenêtre d'artisanat affiche désormais le bon nombre de points au moment de concevoir à partir d'un schéma qui donne plus de 1 point.
- Artisanat missions tutorial formateur peut maintenant être réalisés alternativement sur ​​les parcs de véhicules ou sur Coruscant Kaas ou Dromund.

Reverse Engineering

- Les joueurs peuvent maintenant inverser les éléments du génie de finales de nombreux schémas de recherche des articles et des mods. Niveau 2 (nouveau) articles de fin de partie peut être rétro-ingénierie, et les joueurs ont une chance d'apprendre comment fabriquer ces articles sur le reverse engineering eux. Armorings Set ne fournissent pas de schémas pour les artisans.
- Les joueurs avec les professions appropriées sont à présent en mesure d'inverser les éléments du génie de chute aléatoires et d'acquérir des matériaux d'eux. Cela comprend des matériaux de fonctionnement à partir d'éléments de fin de partie.
- Reverse engineering de niveau premium 2 articles récompenses, Prototype, et la qualité des artefacts artisanat matériaux utilisés pour fabriquer des éléments de niveau 2 finales.
- articles choisis au hasard, en particulier l'armure, peuvent maintenant être rétroconçu par des artisans sur la base des articles "stats.
- Vibroknives artisanaux et fusils de chasse peuvent désormais être étudié par l'intermédiaire d'ingénierie inverse. Vibroknives le reverse engineering et les fusils de chasse peuvent désormais obtenir des variantes de recherche pour Armstechs.
- Vibroknives artisanaux et fusils de chasse peuvent désormais être étudié par l'intermédiaire d'ingénierie inverse. Vibroknives le reverse engineering et les fusils de chasse peuvent désormais obtenir des variantes de recherche pour Armstechs.
- artificiers peuvent désormais inverser reliques du génie, des boucliers, des générateurs, et des foyers.
- Cybertechs peuvent désormais désosser tous les écouteurs.
- La chance de la recherche via des schémas d'ingénierie inverse a été augmenté de façon significative .
- Améliore peut maintenant être ingénierie inverse pour avoir une chance de faire des recherches par leurs schémas plusieurs professions (voir ci-dessous).
- Les joueurs peuvent maintenant décider combien d'articles à partir d'une pile qu'ils souhaitent désosser.

Armormech

- Armormechs peuvent maintenant apprendre des schémas nouveaux qui permettent la création de But, rusée, Bouclier, et à absorber les Améliorés.
- Améliore peut être rétro-ingénierie pour avoir une chance de faire des recherches de qualité schémas prototypes et Artefact.
- Un succès critique tout en artisanat personnalisé (orange) tenues ajoute maintenant une fente Augment à l'élément qui en résulte.
- L'entrée du Codex pour Armormech a été mis à jour.
- Armormechs peuvent désormais inverser armure ingénieur aléatoire avec But ou stats Futés.

Armstech

- Armstechs peuvent maintenant apprendre des schémas qui permettent la création de l'Endurance, les surtensions, critique, Précision, et augmente de puissance.
- Améliore peut être rétro-ingénierie pour une chance de prototype de recherche et les schémas de qualité d'artefacts.
- Nouveaux schémas pour créer sur mesure (orange) variait et les armes de mêlée ont été ajoutés.
- Un succès critique tout en artisanat personnalisés (orange) des armes ajoute maintenant une fente Augment à l'élément qui en résulte.
- L'entrée du Codex pour Armstech a été mis à jour.

Artifice

- Schéma de cristaux de couleur dans différentes couleurs (y compris phase finale de qualité des variétés) ont été ajoutés à la partie.
- Endgame niveau Magenta Adegan Schémas de cristal peut maintenant passer de la Boss mondiale de Voss et les créatures dans la zone de la mission nouveau quotidien sur Corellia.
- à mi-niveau Magenta Adegan Schémas de cristal peuvent désormais déposer des Bosses du Monde sur Tatooine, Alderaan, et Nar Shaddaa.
- Eclats de cristal Magenta se trouvent désormais sur une planète dans le jeu. Ils peuvent être affinés en Cristaux de Magenta Pristine utilisés dans la création de la mi-niveau cristaux de couleur magenta par des moyens obscurs.
- Le Magenta Adegan cristal Schéma obtenu à partir de la fin du monde Bosses-jeu ne se lie plus le pick-up.
- Nouveaux schémas de base de la Volonté de boucliers ont été ajoutés (pour une utilisation par les Assassins et les ombres).

Biochem

- Le nombre de consommables Exotech créés par l'artisanat est désormais affichée correctement dans l'interface utilisateur d'artisanat.
- Les biochimistes peuvent désormais désosser tous les implants.
- Valeurs sur les info-bulles pour Stims Rakata réutilisables et les glandes surrénales maintenant correspondre à l'buff correctement.
- Ice Scrabbler Jerky, une cantine aliment avec de puissants hors-combat les effets de régénération de santé, a été ajouté comme une recette Biochem. Cette recette peut être appris par trouver le schéma ou par Scrabbler ingénierie inverse sur glace Jerky trouvé sur Hoth.

Cybertech

- Les véhicules conçus CyberTech n'est plus lié à pick-up.
- Cybertech véhicules et de l'espace des taux schématiques mission de récompense ont été réduits.
- succès critiques au moment de concevoir des grenades cède maintenant le double de la quantité d'articles.
- Le temps de recharge de Cybertech construits grenades a été abaissé à 3 minutes.

Synthweaving

- Synthweavers peuvent maintenant apprendre des schémas permettant Augments la création de la force, la volonté, de la Défense, empressement, et la présence. Améliorés peut être rétro-ingénierie pour une chance de prototype de recherche et les schémas de qualité d'artefacts.
- succès critiques tout en artisanat personnalisés (orange) tenues va ajouter un slot Augment à l'élément qui en résulte.
- supplémentaires de niveau inférieur schémas blindés légers ont été ajoutés.
- Matériel exigences de certains tarifs douaniers (orange) tenues ont changé.
- L'entrée du Codex pour Synthweaving a été mis à jour.
- Synthweavers peuvent désormais inverser gouttes ingénieur armures aléatoires avec stats force ou la volonté.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:33

Rassembler des compétences

- Les nœuds de collecte que ceux qui étaient en ponte endroits inaccessibles (comme ci-dessous dans le monde) sont maintenant accessibles.

Archéologie

- Une formation de cristaux de parfaite Upari peuvent maintenant être trouvés dans la zone de Belsavis héroïque quotidien.

Bioanalyse

- L'article Rouge Goo tooltip identifie maintenant correctement comme une 6 e année composé biochimique. Missions de niveau 49-50 Bioanalyse ont maintenant une chance de récompenser Rouge Goo.

Scavenging

- Enrichies nœuds DuraSteel apparaissent désormais dans la zone de Belsavis héroïque quotidien.

Trancheuse

- Améliore ont été remplacés par tranches Pièces Tech comme une récompense de mission à trancher. Ceux-ci sont consommés par Synthweaving, Armstech, et ​​Armormech comme un élément pour l'artisanat Améliorés.
- Trancheuse peut parfois donner prime schémas augment de qualité sur les succès de la mission critique.



Compétences de la mission

- Découverte de la mission éléments indiquent maintenant qu'ils ne peuvent être utilisés qu'une seule fois.

Diplomatie

- Découvertes mission de diplomatie maintenant correctement indiquer si elles sont d'une mission côté obscur ou de la lumière.
- Les missions "pas la moindre valeur» et «désespoir» sont maintenant convenablement étiqueté comme rendement modéré.
- missions diplomatiques qui, auparavant, indiqué que le joueur a été d'aider l'autre faction sont désormais correctement faction limitée.

Enquête

- Des missions d'enquête ont maintenant une chance de donner personnalisés (orange) au schéma d'armes de haute technologie comme une récompense.
- La chance pour les missions d'enquête pour obtenir des schémas a été augmenté.
- rouge, bleu, vert, orange et jaune schémas électriques stat de cristal sont maintenant possibles récompenses mission d'enquête.

Chasse au trésor

- Des missions de chasse au trésor ont maintenant une chance de céder personnalisés (orange) schémas sabre laser comme une récompense.

Négociation Underworld

- La chance de recevoir des schémas de missions commerciales Underworld a été augmenté.
- Les info-bulles pour les missions ont été mis à jour pour informer le joueur de manière fiable sur les rendements attendus.



Flashpoints et des opérations


Général

- La capacité des plateaux de sortie est maintenant interrompue lorsque le dommage est pris.



Flashpoints

- Kaon Under Siege a été retiré de la mission [Hebdomadaire] Conflits Galactiques. Il fait maintenant partie d'une nouvelle mission combinée avec Lost Island:. [Hebdomadaire] Conflits Rakghoul
- Lost Island fait désormais partie des missions suivantes:. [journalières] les conflits émergents V et [QUOTIDIEN] Conflits Galactiques
- Il n'est plus possible de partager des missions Flashpoint certaines membres du parti qui se trouvent sur ​​les étapes préliminaires de cette mission, car ils pourraient causer des problèmes de blocage de la mission.
- butin aléatoire sur certains boss dans Flashpoints Mode Normal a été considérablement améliorée.
- lock-out ont été retirés de Flashpoints en Mode Difficile.
- Vous ne perdez plus un accès à une phase Flashpoint immédiatement après avoir battu le boss final. L'accès est enlevé lors de l'achèvement de la [FLASHPOINT] mission.

Athiss

- La Bête des effets knockback Vodal Kressh désormais correctement à la résistance à knockback.
- Le Prophète des esprits sombres Vodal ont maintenant un buff qui fournit plus d'informations sur les mécanismes de combat.
- Le débuff "Broyage champ de mort" est maintenant visible.

Arraisonnement

- Minuterie enrage Squad Storm en Mode Difficile a été augmenté à 2,5 minutes.

Jeu de guerre Colicoid

- La patrouille Droid dans le cadre des risques despawns maintenant, quand le contrôleur est utilisé sixième porte.

Directive n ° 7

- Les joueurs peuvent désormais recevoir la mission pour Flashpoint: Directive n ° 7 sans avoir d'abord à partir vengeance immédiate ou violente insurrection.
- griffe de Mentor préalablement ciblés guérisseur du groupe plus que prévu. Il se concentre maintenant sur ​​son objectif initial.

Marteau station

- Réduction de la fréquence des knockbacks utilisées par les PNJ ennemis.
- 2R-CH ne s'attaque plus les joueurs à travers les murs et non plus aux prises les joueurs de la couverture.
- Battlelord Kreshan est désormais immunisé contre les interruptions.
- La visibilité du buff Inébranlable sur DN-314 a été améliorée afin de mieux informer les joueurs qu'il ne peut être interrompu.

Kaon Under Siege

- La santé de KR-82 droïdes expulser de la sonde a été augmenté de manière significative.

Lost Island

- Lost Island, une nouvelle Flashpoint, est disponible pour le jeu! Ayant découvert les sources de l'épidémie de peste Rakghoul de l'hégémonie Tion, les joueurs doivent se rendre à Ord Mantell et d'affronter le Dr Lorrick, le savant fou qui a fabriqué cette arme terrible biologique.

Rouge Reaper

- Un problème qui pouvait provoquer Seigneur Kherus à cesser les combats dans certaines circonstances a été adressée.

Taral V

- Correction d'un rencontre Lurker Jungle qui a paru dans la mauvaise zone en Mode Difficile.

La bataille de Ilum

- Les joueurs ne peuvent plus être bombardé tandis qu'à l'intérieur d'un bunker.
- minuterie enrage Krel Thak a été augmenté à 2,5 minutes en Mode Difficile.
- faction appropriées PNJ amicaux maintenant apparaitre correctement au début de cette Flashpoint.

Le Talon Noir

- GXR5 maintenant correctement anime pendant Full Auto. Son Punch Power On peut dorénavant résister, et son stun peut être rompu. Puissance de souffle maintenant correctement anime avec les effets visuels corrects et l'apparence de déviation. Son attaque de base n'est plus place un debuff vierge sur les joueurs.
- droïdes sondes pondus au cours de la lutte GXR5 ont désormais la bonne icône.
- Sgt. Medic Boran désormais anime correctement lorsque la guérison. La capacité Snipe Son tireur d'élite a été légèrement modifié en fonction.
- Ghulil est désormais immunisé contre les interruptions en mode dur et utilise correctement revers en Mode Normal.

Les Esseles

- Stockstrike lieutenant ISRIC se produit désormais moins souvent, et les étourdir les causes peuvent maintenant être résisté. Son tir de suppression inflige désormais des dégâts sur son 6 secondes.
- Charge Jet Poing de Fer de frappe plus les joueurs vers le bas. Info-bulle Salvo missiles a été clarifiée afin d'exposer l'immunité d'interruption acquise au cours de cette phase.
- Smash chef ISS7 peuvent désormais être résisté.
- ISS9 a été redessiné pour être plus respectueux de combattants au corps à corps.
- Drain Essence Vokk peuvent désormais être résisté, et son stun peut être rompu. Vokk plus jette deux sabres laser à la même cible (sauf si aucun autre cible est vivant).

L'empereur False

- Un problème qui pourrait empêcher HK-47 de la ponte a été correctement résolue.

La Fonderie

- Une fenêtre reste petite, dans lequel le boss final de cette Flashpoint pourrait être rendu invulnérable a été corrigé.
- Correction d'un problème qui empêchait le boss final de départ si les joueurs choisissent le "Attack" option.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:33

Opérations

- Mode normal est maintenant étiqueté "Story Mode" pour les opérations.
- récompenses de crédit pour tuer des boss des opérations ont été considérablement augmenté.
- Correction d'un problème qui pourrait permettre à des patrons de fonctionnement de ressusciter au cours des opérations en mode Nightmare.

Vault Eternity

- L'amélioration Inébranlable est maintenant visible au moment de cibler Soa.
- Changement de l'emplacement où Soa sur la population Whirlwind laisse tomber le lecteur dans la deuxième phase de la lutte pour empêcher les joueurs d'être supprimé plusieurs centaines de mètres au-dessous en l'absence de plates-formes restantes.
- boules de foudre Soa sont aujourd'hui détruite lors de la phase de plate-forme commence.
- Projection de Soa a été retiré des pièges esprit.
- Une capsule de sauvetage précédemment dysfonctionnement ne provoque plus les joueurs de se coincer à l'atterrissage.
- Gardiens Éternels et les Sentinelles Eternal maintenant apparaitre correctement dans 16 modes solo .
- Gardiens Éternels et Watchers Eternal ont eu leur difficulté rééquilibré en 16 modes solo.
- Gardiens Éternels maintenant effectuer leur capacité grappin correctement.
- Le casse-tête antique Pylônes a été retravaillé pour améliorer la fiabilité. Les roues ne sont plus se verrouillent automatiquement lorsque résolu. Les joueurs doivent utiliser la "Console de confirmation" pour confirmer leur choix du symbole.

Conflit explosif

- Un conflit explosif, une nouvelle opération, est disponible pour le jeu! Le chef de guerre mercenaire Kephess Trandoshan a saisi l'Denova planète, un monde riche en ressources précieuses pour l'effort de guerre. Les joueurs doivent d'assaut son camp de la guerre, situé au sommet d'une montagne dans les régions densément boisée du terrain, la lutte contre les transfuges impériales et machines de guerre lourds le long du chemin.
- conflit explosif est le prochain niveau des opérations, offrant de nouvelles récompenses et de plus grands défis.
- Quatre modes de difficulté sont actuellement disponible pour cette opération: le mode Story à 8 joueurs, 8 joueurs en Hard Mode, Story Mode à 16 joueurs, et 16 joueurs en Mode Difficile.

Karagga Palais

- G4-B3 Fabricant Heavy "Powerhouse" buff maintenant améliore correctement les dégâts de plusieurs de ses capacités le 16-joueur en Mode Difficile.
- la santé G4-B3 a été augmenté à 8 - et 16-joueur modes difficiles.
- mines G4-B3 apparaissent désormais avec un faible degré de décalage aléatoire afin de réduire la fréquence avec laquelle ils se reproduisent directement sur ​​le dessus les uns des autres. Le nombre réel et le placement relatif des mines reste inchangé. Ces mines maintenant correctement nettoyer après le combat.
- Un problème qui pouvait provoquer G4-B3 de se coincer dans le plafond a été corrigé.
- La capacité Dart stimulant utilisé par l'attaque-Science techniciens et spécialistes Mechno-agression a été ajusté. Il est maintenant plus facile de contrôler ces ennemis dans un groupe des Opérations de moins de trois capacités de crowd control.
- Gunners de soutien n'est plus frapper en arrière PNJ ennemis d'autres.
- Gardiens immortels Karagga de ne plus laisser un debuff sur les joueurs lorsqu'il a été frappé avec Surge.
- RL- 4 ne se réfère à événements de l'histoire qui n'ont pas encore eu lieu.
- Les gardes Gamorrean que les tentatives Bonethrasher à manger ont maintenant immunités boss.
- Les joueurs ne peuvent plus rester piégés "Carbonisage" par les sondes Carbonizer Jarg, tout en dehors du Palais Karagga de.
- créatures Bonethrasher de ne réapparaissent plus après que le groupe a tué Bonethrasher et de réinitialiser la phase.
- Bonethrasher effectue désormais correctement son attaque Smash pendant 16 joueurs en Mode Difficile.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer Bonethrasher d'être coincé dans le combat après la défaite de la partie, empêchant les joueurs de ré-entrer.
- La porte de la chambre du Trône Karagga reste maintenant ouverte après que le groupe défaites Jarg & Sorno.
- En mode Cauchemar, défaisant chaque boss donne maintenant un coffre qui contient élogieuses Black Hole.



Articles et de l'Economie


Général

- Butins provenant des activités de fin de partie, comme les opérations et points d'éclair, maintenant prendre la composition du groupe en compte.
- La variété de données statistiques et des modifications pour les articles de fin de partie de nouvelles est sensiblement plus élevé comparé à celui de fin de partie plus âgés articles.
- oeufs Orobird de différents types peuvent désormais être poché dans plusieurs endroits. Ceux qui ne peuvent trouver des moyens d'incubation peuvent se trouver en possession de la vanité fidèle animal de compagnie bientôt.
- Tauntaun animaux vanité peut désormais être acquise sur le Hoth planète, si les moyens exacte de l'acquisition sont un mystère.
- Plusieurs formations de cristal inhabituelles ont été signalées dans les régions montagneuses d'Alderaan.
- Le coût de plusieurs reliques ont été réduites.
- Plusieurs reliques qui étaient auparavant liés au ramassage sont désormais liés quand équipés.
- Le niveau requis de plusieurs reliques a été réduit de 1.
- Les articles qui sont limités par Rang Valor ou social ne peut plus être achetés jusqu'à ce que le joueur répond aux exigences de rang.
- armes désinvoltes sont maintenant plus clairement marquée comme telle.
- Certaines pièces d'engins qui s'affichent pas correctement sur ​​des modèles de personnages ont été ajustés.
- L'édition Collector de formation Droid peut maintenant être utilisé sur la non-humanoïdes ennemis.
- Le niveau requis pour équiper le soldat impérial et des tenues de directeur République a été réduit.
- Le costume masculin formelle peuvent maintenant être achetés auprès du fournisseur Coruscant sociale. La Robe Femme élégante peuvent maintenant être achetés auprès du fournisseur Kaas Dromund sociale.
- Sniper Rifles n'est plus baisse pour les joueurs de la République.
- Correction de quelques cas où deux éléments pourraient montrer la même armure ou d'une qualification Dégâts de l'arme, mais ont des valeurs différentes. Les valeurs sont inchangées - les votes ont été mis à jour afin de refléter les valeurs correctes.
- Un problème qui a causé quelques éléments à unlinkable dans le chat a été adressée.
- Le pistolet modifié DTB-27 Bolt est maintenant affichée comme une coutume (orange) arme . Les propriétés de l'élément reste inchangé.
- Le "Punisher" élément n'a plus stats incorrectes sur sa version la République.
- Le coût des engins Tionese (dans les cristaux et les éloges) a été sensiblement réduit.
- Un ensemble de Techblades modifiables et Techstaffs a été ajouté au jeu.
- La commission de l'Trade Network Galactic pour les terminaux à la fois neutres et la faction basée est maintenant de 6%.



Modifications

- Les joueurs peuvent maintenant supprimer Armoring modifications à partir d'éléments avec bonus de set et de transférer ces bonus de set à Custom (orange). Ces modifications ne peuvent être transférés à un élément qui est équipé dans le même emplacement.
- Quelques modifications d'éléments haut de gamme sont maintenant limitées à des créneaux élément particulier et ne peuvent être transférés dans la même fente sur un nouvel élément.
- Un ensemble nouvelle modification avec une expertise pour tous les types de modification article a été ajouté à la partie.
- haut de gamme armes trouvées sur les boss de fonctionnement sont maintenant équipés avec des cristaux de couleur les plus courantes. Les cristaux de couleur spéciaux associés à des opérations de haut de gamme sont désormais gouttes séparées.
- haut de gamme armes JcJ maintenant équipées avec plus de cristaux de couleur communes par défaut. Cristaux couleur associée à niveaux JcJ spécifiques peuvent désormais être achetés séparément par le vendeur JcJ.
- Les joueurs ayant la "Razer" cristal de couleur vert-noir peut passer à une version haut de gamme de ce cristal par l'intermédiaire d'un vendeur sur Coruscant et Dromund Kaas.



Véhicules

- Nouvelle réalisation des missions qui accordent la glace Aratech, Corail, Nightscythe, et le feu sont maintenant disponibles sur les parcs de véhicules.
- Le commandant et Korrealis Korrealis landspeeders Baron ont été retirés de fournisseurs.
- Le Premier Tirsa speeder a eu son coût réduit et est désormais disponibles auprès du fournisseur VIP.
- les coûts de licence pour les véhicules de pilotage rang 1, 2 et 3 ont été réduits.
- Alors que les coûts de crédit pour tous les véhicules de vitesse 110% ont été augmentés, le coût global d'acquisition total de licences speeder et des véhicules au niveau 50 a été légèrement réduite.
- Tous les véhicules qui ne sont pas liés peuvent maintenant être vendus sur le réseau du commerce galactique.
- Invocation d'un véhicule ne bénéficie plus de empressement.
- La Dague Aratech et articles Aratech véhicules Scythe désormais accorder les capacités appropriées sur le véhicule lors de l'utilisation.
- Le véhicule Bruant Recon est maintenant un élément Artefact qualité.



Les vendeurs

- Un vendeur de commerce Compétences d 'équipage est maintenant prêt pour les entreprises dans le Port Spatial de Corellia.
- De nouveaux articles achetables avec élogieuses Black Hole ont été ajoutés à Corellia.
- Le vendeur JcJ articles se vendent maintenant Baradium Flux, une 7 e année matériel PvP artisanat utilisé dans la construction de Bleu, Cyan, violet et jaune cristaux de couleur Expertise.
- Le vendeur JcJ articles se vendent maintenant une 6 e année artisanat PvP boîte qui récompense aléatoire matériaux d'artisanat ainsi que les découvertes de la mission et des schémas Color Expertise en cristal.
- Le vendeur éloge de la flotte vend maintenant de grade 6, 7 et 8 boîtes ouvragés matériels qui récompensent hasard matériaux d'artisanat.
- Les vendeurs qui vendent des articles pour les Marauders et les Sentinelles ont été ajoutées aux parcs de véhicules.
- Les vendeurs Imperial Cantina sur Hoth vendent maintenant des produits alimentaires semblables à leurs homologues de la République.
- PvP vendeurs ne vendent plus de Champion Sacs.
- fournisseurs vendent maintenant PvP l'ensemble des recrues, une nouvelle entrée-niveau de l'ensemble JcJ (pour le niveau 50 joueurs), pour les crédits.
- maître de guerre des vendeurs JcJ maintenant vendre des pièces d'engrenage de guerre pour élogieuses Warzone.
- Le Rang Valor exigence a été supprimée à partir écouteurs de maître de guerre et les implants.
- Nouveaux Héros de guerre vendeurs JcJ peuvent être trouvés sur les flottes de la République et l'Empire. Ils vendent le héros de guerre nouvelle et cotés Héros de guerre PvP fixe pour élogieuses Warzone classés et la pièce de maître de guerre équivalent.
- fournisseurs de campagne nouvelles peuvent être trouvées sur les parcs de véhicules. Ils vendent des engins de la campagne pour les éloges gagnés dans l'opération nouvelle: un conflit explosif.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:34

Héritage


- Les joueurs peuvent maintenant débloquer une grande variété de récompenses par le nivellement des caractères et atteignent des niveaux hérités de nouvelles, y compris les mordus de vos personnages, afin de percer les choix des espèces supplémentaires pour chaque classe, et mises à niveau pour votre Starship personnelle. Construisez votre propre héritage avec le Family Tree nouvelle!
- Expérience héritage décerné pour l'exécution Warzone et Space Combat tue est maintenant en ligne avec des récompenses à partir d'autres activités.
- noms hérités maintenant afficher immédiatement une fois que le joueur choisit une.



Missions et des PNJ


Général

- De nombreux bogues mineurs de la mission ont été fixés. Certains compteurs de respawn ont été ajustés, le crédit de groupe pour les objectifs de mission est accordée en plus de missions, plus d'ennemis apparaissent dans certains cas où trop peu étaient disponibles, et beaucoup d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience tout en accomplissant des missions. Pas tous ces ajustements mineurs ont reçu une note individuelle.
- Certaines missions qui ont reçu des mises à jour (correctifs pour les notes de la carte, les zones d'articles, et quelques corrections de texte) ont été remis à zéro. Les joueurs ne sont concernés que si une mission qu'ils avaient en cours a été modifié de cette façon.
- articles mission utilisables peuvent maintenant être activé à partir du journal de mission chenilles qui apparaît sur ​​le côté droit de l'écran.
- Les chances pour un joueur à remporter le majorité des rouleaux dans les conversations multijoueurs ont été diminuées.
- De nombreuses missions qui ont été portées disparues achèvement de la mission ou des images du Codex ont été mis à jour pour inclure l'image correcte.
- Plusieurs missions qui nécessitent le joueur de vaincre un ennemi spécifique PNJ ont été mis à jour. Dans les missions touchées, le joueur peut désormais interagir avec un objet dans le monde pour frayer la cible (au lieu de devoir attendre un respawn).
- Plusieurs missions qui avaient disparues options de dialogue paraphraser ont été mis à jour pour inclure le texte manquant.
- Correction de nombreux cas où le texte et voix-off ne correspondent pas.
- cas corrigés dans les clients français et allemand, où les sous-titres pour le dialogue étranger ont progressé trop vite.
- De nombreux cas où les joueurs pourraient, par inadvertance quitter les zones de contes pour les missions ont été corrigées.
notes de la carte pour un grand - certain nombre de missions ont été mis à jour et sont maintenant plus précises, et de nombreuses notes carte manquants ont été ajoutés.
- Plusieurs missions bonus qui auparavant n'étaient pas retirés de la suivi de mission sont désormais supprimées au moment opportun.
- Correction de nombreux entretiens de la mission et la mission des questions connexes qui pourraient être ré-initié ou réutilisée.
- Soldats de la cavalerie reçoivent maintenant le tutoriel modification article correctement.
- Les laissez-passer de la flotte sont récompensés aujourd'hui pour les joueurs que le chapitre complet 1 et 2 de leur histoire de classe, et de nouveaux articles de voyage rapides sont disponibles en récompenses pour Inquisiteurs, Agents, consulaires et Troopers, qui doivent se rendre à la Citadelle, Conseil Jedi, ou du Sénat à la fin de ces chapitres.



Missions du Monde

Korriban

- Science Dark: Le suivi correct e-mail sera maintenant envoyé pour le choix côté de la lumière dans cette mission.

Ord Mantell

- Assainir l'air: les joueurs dans les groupes peuvent désormais participer à la conversation d'abord par Holocall.

Coruscant

- Maintenance automatique: Droids élimination Rogue maintenant engager les acteurs dans le combat correctement.

Nar Shaddaa

- Back Alley: Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir des crédits pour la lutte contre des vagues d'ennemis.
- Drop Dead: assassin de la flamme engendre aujourd'hui à détruire le cadavre de l'agent de mort.
- Extermination: Cette mission reconnaît à présent correctement les choix des joueurs passées.
- Envoi d'un Message: change Droids X4-Z2 bataille s'appliquent maintenant à nombre de tués de cette mission bonus de.

Taris (Impérial)

- No Escape: Tuer Vesh Thana avec la Force Poussez maintenant défaites bien elle.
- Le siège de Olaris: Le droïde associé à l'objectif de cette mission désormais systématiquement les sorties de sa cage après avoir été activé.

Taris (République)

- Chasing Histoire: Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de démarrer la cinématique au cairn quatrième, tandis que dans un groupe.

Balmorra (Impérial)

Plan de vol -:. Un problème qui pouvait empêcher le joueur d'interagir avec les contrôles de la navette a été corrigé
- l'étape légèrement: Cette mission peut maintenant être abandonnée.

Balmorra (République)

- The Hunt for Tharsis Seigneur: Les étapes de cette mission qui se déroulent dans la zone héroïque sont maintenant correctement étiquetés et sont équilibrés pour 4-joueur des groupes.
- Trash to Treasure: patrons multiples n'apparaissent plus si les joueurs activer simultanément les panneaux d'entrée ou de maître contrôle.

Alderaan

- Un espion dans Maison Organa: Un problème qui pouvait provoquer cette mission de devenir bloqué a été corrigé.
- La Chute de Cortess Maison: Si les côtés des joueurs avec la Chambre Cortess, les Killiks attaquant ne disparaîtra plus et mettre fin à la lutte prématurément.

Tatooine

- Guerre Géonosienne: Les joueurs reçoivent maintenant le crédit approprié pour achever la phase finale de cette mission alors que dans un groupe.
- frappe préventive: Cette mission ne réinitialise plus si un joueur utilise la furtivité.
- Arrivée en temps opportun: Le Terminal Czerka Les enregistrements peuvent maintenant être utilisé par tous les membres d'un groupe.

Belsavis

- D'anciens ennemis, Lights Out, des communications ouvertes, le générateur de stase: Ces missions sont désormais Héroïque 2 + au lieu de 4 Héroïque. Leurs récompenses sont inchangés.
- Les PNJ liés aux missions quotidiennes Belsavis sont désormais niveau 50.
- Esh-kha de confinement: les joueurs qui terminent "la Clef des Voûtes» avant de remplir cette mission peuvent maintenant le remplir correctement.
- Lights Out: Une étape pour mission de vaincre Field Commander Anhur a été ajouté à cette mission.
- Riot sur ​​Belsavis: Les joueurs qui ont terminé "Terror in the Flesh" peut maintenant procéder passé la conversation avec le commandant Calum.
- Unintended Consequences: Les Droids The Guardian défectueuses maintenant déposer tous les 3 types de composants pour cette mission.

Voss

- Dans les réticules: Les joueurs touchés par un bug qui leur a permis de remplir cette mission sans recevoir "cible primaire" peut maintenant parler à Pevthak-Fra et de recevoir la dernière mission de continuer l'histoire Voss République.

Hoth

- Alliés improbables: Les joueurs peuvent désormais accomplir cette mission s'ils le réinitialiser.

Corellia

- Crackdown CorSec: Cette mission progresse désormais correctement si un membre du groupe n'était pas au combat lorsque les autres membres du groupe ont été défaits après l'utilisation de la baie de Comm.
- Jaggalors sur le lâche: l'affection Companion est maintenant appliqué correctement au cours de cette mission.
- Prison Busting: Tourelles ne disparaîtra plus complètement du monde.

Ilum

- Un nouvel ordre: Droids Aucune réparation ne générateurs de bouclier de réparation plus, même si elles ont été vaincus.
- Couper le cordon: Les joueurs sont désormais crédité du montant correct de tuer, même si sur la ligne de mire.
- Défendre l'envoi: Correction d'un problème qui a causé un objet interactif pour devenir inutilisable pendant 2 minutes si elle a été utilisée dans le combat.
- Pilot Down: Le communiqué de la porte maintenant démarre correctement sa cinématique.
- Sabotage: Correction d'un problème qui pouvait provoquer cette mission de devenir bloqué.


Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:34

Missions de classe

Jedi Knight

- Reste un héros: Les joueurs peuvent maintenant utiliser l'option de la flotte République sur la navette Tython de s'y rendre pendant cette mission.
- Guidé par la Force: Sith Harrowers maintenant animer correctement pendant le combat.
- Duel Desert: Les joueurs ne peuvent plus la progression de la mission bloc en frappant Seigneur Praven de la falaise.
- Doomsday: La poitrine attaché à l'énigme de bonus pour cette mission est désormais fouiller sur la résolution de l'énigme. En outre, si le joueur est vaincu près de la porte forcefield, ils n'ont plus se coincer en raison de la relance de l'autre côté de la forcefield.
- Le Transfuge: Cette mission peut désormais être acquise via le Holoterminal pour chevaliers Jedi qui ont rempli le Taris et Nar Shaddaa missions de classe sans l'avoir reçu.

Guerrier Sith

- Pendentif de l'os: Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'obtenir du crédit pour vaincre le Maître de Guerre Gormak.
- demander une audience: Cette mission reconnaît à présent correctement les choix des joueurs passées.
- Chercher des réponses: Les joueurs participent à cette mission maintenant voir le texte de chargement approprié écran .
- Le Padawan Exposed: la lumière additionnelle et sombres opportunités ponctuelles secondaires sont maintenant disponibles dans cette mission. Cette mission a également reconnaît à présent correctement les choix des joueurs passées.
- La Station Transpondeur: compagnon du joueur est désormais éliminé pour le combat contre un boss comme le montre le cinéma, et la lutte a été rééquilibré pour tenir compte. En outre, un problème qui pouvait causer des joueurs de rester coincé dans l'ascenseur a été corrigé.

Jedi Consulaire

- Chaos et Harmonie:. Une question qui pourrait rendre plus difficile que prévu pour sauver le boss final a été adressé
- Looking Out ​​pour le petit gars:. Cette mission ne confère plus élogieuses pour la mauvaise planète
- Nouveaux Horizons: cette conversation maintenant a lieu en personne plutôt que sur le navire Holoterminal.
- Le Sommet: la conversation Holoterminal Cette mission ne se bloque plus indéfiniment.

Inquisiteur Sith

- Un Plan pour l'avenir: Les joueurs ne peuvent plus être bloqués sur cette mission, si ils écartent Khem Val avant de cliquer sur le mur de débris.
- Legacy: Les joueurs sont informés que Khem Val est requis pour cette mission, si l'inquisiteur de la mission est en un groupe.
- Le Conseil Noir: Cette mission accorde désormais des points secondaires claires et sombres correctement.
- Visions et visionnaires: Les joueurs reçoivent maintenant sombres ou claires récompenses point de côté pour cette mission correctement.

Contrebandier

- Maîtrise des bêtes: Les joueurs qui romancée Azalie maintenant voir la conversation correcte lors de son retour à l'Hangar contrebandier.
- Fraternité: Les joueurs ne peuvent plus se coincer dans la phase de cette mission, si ils le laissent en entrant un Warzone, se déconnecter, ou de s'écraser.
- Illusions : Les joueurs peuvent désormais accomplir cette mission si elles étaient auparavant incapables de ré-entrer dans la phase après avoir quitté.
- Parti Landing: Les joueurs ne peuvent plus vaincre embuscade avant les instructions.
- modestes propositions: d'Ivoire apparaît maintenant que le vaisseau du joueur si elles ont choisi de le recruter sur Belsavis.

Agent Impérial

- Le défenseur de l'Empire: Ligne des questions de visibilité lors de l'engagement «The Eagle» sur le pont de son navire ont été résolus.
- Epoque de la peur: le patron de cette mission ne rencontre plus la ligne des questions de visibilité.
- Heist: SCORPION est maintenant convoqué immédiatement comme un compagnon d'hôtes au moment opportun.
- héros du peuple: les joueurs dans un groupe ne peut plus se coincer dans la zone progressive pour cette mission de l'agent dans le groupe sort le premier.
- Forteresse de l'assassin: Les joueurs qui sont vaincus sur le cette mission sont désormais reprise à l'Outpost Medcenter Zaroshe.
- La Star Chamber: Il n'est plus possible d'explorer la chambre de l'Étoile en entier avant de le «Recueillir des informations sur la Cabale Star" étape.
- Subvertir Karrels Jarvis: les points secondaires légers sont désormais attribués à un autre moment dans cette mission.

Trooper

- Bataille de l'Gauntlet: Correction d'un problème qui a causé les ponts qui traversent la Gauntlet se rétracter de façon inattendue et tuer les joueurs. Les joueurs peuvent maintenant retourner à la Gauntlet avant de remplir la mission sans avoir à le réinitialiser.
- Rattrapage: Les joueurs reçoivent maintenant correctement un élément de mission de Jaxo dans l'e-mail.
- Valor Discret: les membres du Parti ne peut plus planter des explosifs et prévenir la progression de mission . Cette mission maintenant mises à jour correctement lors de la prise de la navette de la flotte de la République sur Coruscant.
- Power Play: ". Parlez-en à Evran sénateur" Les joueurs ne plus rester coincé à l'intérieur de la phase s'ils se connectent dans la phase après la fin de l'étape
- Relations publiques: Cette mission reconnaît maintenant si la chambre est scellée avant l'étape de sceller elle est acquise.
- Opération de sauvetage: La bobine de transfert CL-A1 est désormais correctement considéré comme un élément de la mission.
- Retour au travail: Prellon Garn devient étourdi pendant l'escorte (au lieu de mourir). Prellon est aussi désormais présent pour l'étape "Prellon Escort à la sécurité."
- La Revanche Served Cold: Le Thul Cryo Dragoon est désormais sensible au combat.
- Restez Frosty: Les joueurs sur La mission Fist Ombre trouverez il a été remis à zéro. Cette mission ne reste plus dans le journal de mission si elle n'est pas terminée.
- Suppression des hostilités: Le chef d'accusation pour les objectifs bonus maintenant mises à jour correctement.

Bounty Hunter

- Une vente aux enchères dangereuses: Les joueurs ne reçoivent plus de mauvaise post-mission mail.
- un manque de communication: Les joueurs ne peuvent plus invoquer un compagnon consacré à la garde l'entrée de la région ou d'une avance plus loin dans la phase avant de passer les étapes de la mission nécessaires.
- A Thousand Pardons: Barrows Zale ne peut plus être frappé dans la lave, pour prévenir la progression de la mission.
- creuser sa propre tombe: Les joueurs peuvent désormais progresser cette mission sans attendre la phase de réinitialiser si elles répondent à leur holocall classe en dehors de la zone. histoire
- Finale: Le boss final a été ajusté à partir du niveau 48 au niveau 50 pour fournir le niveau de défi prévu.
- Je vous salue le conquérant: «. Parlez-en à Crysta Markon" Correction d'un problème qui pouvait provoquer cette mission de devenir bloqué sur l'étape
- Honneur ou la Gloire : Correction d'un problème qui faisait que certaines options de dialogue pour être caché.
- Bounty Imperial: Cette mission peut maintenant être remis à zéro si le joueur a été incapable de le compléter.
- numéro un avec une balle: Correction d'un problème qui empêchait certains chasseurs de primes de voir le de corriger le texte écran de chargement après avoir terminé cette mission. Un crash qui pouvait survenir lorsque l'on parle de Dark Tormen a été corrigé.
- No Strings Attached: Correction d'un problème qui a causé des PNJ à disparaître de façon inattendue après un combat. Pour les joueurs qui étaient en cours sur cette mission, les progrès de la mission a été réinitialisé.
- Certains gens ont juste besoin Tuer: Le patron histoire de classe associée à cette mission est désormais de niveau 50.
- environnement riche en cibles:. Cette mission peut maintenant être abandonnée
- Au coeur des ténèbres: Les joueurs reçoivent maintenant de crédit pour cette mission s'ils voyagent à Dromund Kaas via la navette dans la Flotte Impériale.
- L'Esprit de la Vengeance: corrigé un problème qui pouvait provoquer le retour des joueurs à ce domaine de se coincer dans l'air.
- To Walk dans des endroits sombres: Torian ne reste plus avec le joueur si elles sortir de la phase après avoir rejoint pour la mission.



PNJ

- Ennemis humanoïdes forts et Elite ne sont plus à lancer des grenades ou d'utiliser Headshot sur ​​des cibles dans la couverture.
- Tireurs d'élite Maître sur la planète Hoth plus instantanément frapper le joueur de retour après avoir été attaqué avec des capacités de charge ou de Leap.
- Troopers République et les dirigeants protégeant ses intérêts sur la République Hoth sont maintenant correctement formés pour se défendre contre le niveau de 50 joueurs.
- Le patron du Monde Gargath sur Hoth tombe maintenant niveau 50 butin.
- Certains ennemis et des PNJ qui étaient auparavant invisibles peuvent maintenant être revu.
- De nombreux PNJ qui ont été positionnés de façon incorrecte ou inappropriée joué animations ont été corrigées.
- De nombreux groupes de PNJ ennemis qui, auparavant, éludés au combat ou pathed ont été ajustés de manière incorrecte.
- Le débuff Grenade Post-it apparaît désormais correctement lorsqu'il est utilisé par les PNJ ennemis.
- Le grand chef Keshk maintenant toujours tombe au moins un objet spécial.
- Plusieurs fournisseurs et autres PNJ qui avaient disparues ou de la voix incorrects ont été mis à jour.
- Un spécimen Wampa plutôt dangereux a été observée sur la crête de Highmount sur ​​la planète Hoth.



PvP
Général

- Aurak de base et périphériques République zones contrôlées sur Hoth ont reçu des renforts sous la forme de gardes PvP.
- Certaines aptitudes PvP ne sont plus supprimés quand un duel se termine.
- République poste de garde bêta sur Belsavis est maintenant entièrement considéré comme un territoire République.
- Le trône chambre de Lord Jordanie Thul est maintenant considéré comme un territoire Empire.
- Le Medcenter dans la région du Bas Flamewood d'anciens chemins sur Voss est maintenant un sanctuaire.
- Troopers République protègent maintenant Ken-La Outpost.
- L'amélioration de la mise sous tension de surcharge PvP a maintenant l'info-bulle correcte.
- Le bouchon élogieuse Warzone a été augmenté à 2000 (contre 1000).
- PvP stats, tels que les mortalités, Note du Groupe, Note solo, voix MVP reçues, victoires Warzone totales, et plus sont maintenant suivis et peuvent être vu sur la fenêtre de Warzone. Notes les plus élevées en solo et de groupe peut également être vu sur la page de caractères. Notes les plus élevées en solo et de groupe peut également être vu sur le «qui» la liste.
Revenir en haut Aller en bas
gwop
Vétéran
Vétéran
gwop


Messages : 34
Date d'inscription : 03/02/2012

le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:35

Warzones

Général

- Les joueurs peuvent maintenant dans Warzones marquer un autre joueur de l'équipe comme potentiellement AFK en cliquant-droit de leur nom dans la fenêtre de groupe Opération et en sélectionnant "Votez pour coup de pied de Warzone." Une fois que suffisamment de membres de l'équipe ont signalé un joueur de cette façon, le joueur reçoit un avertissement et une petite fenêtre pour commencer à jouer ou ils sont retirés de la Warzone.
- Le montant de Valor et élogieuses attribués à la fin d'un Warzone est maintenant basé sur votre équipe score, avec un bonus pour l'équipe gagnante. Expérience récompenses sont toujours basés sur la quantité de temps passé dans la Warzone.
- Warzone missions quotidiennes pendant le leveling ont été condensées en une seule mission qui est toujours égal au niveau du joueur.
- Les joueurs qui sont retirés de Warzones d'être AFK sont maintenant retournés à leurs emplacements d'origine (au lieu de la flotte).
- Les vendeurs ne sont plus disponibles à l'intérieur Warzones.
- récompenses de crédit pour Warzones ont été rééquilibrés.
- Le tableau de bord s'affiche à la fin d'un Warzone affiche maintenant les icônes correctes faction dans le même- Warzone matchs de faction.
- Objectif colonne du tableau d'affichage maintenant suivi correctement la contribution d'un joueur offensif et défensif objectif. En outre, les joueurs reçoivent maintenant la notification durant le match lorsque leurs actions ont couru offensives ou défensives des points objectives.
- missions de niveau Warzone 50 quotidiens et hebdomadaires désormais récompenser les mentions élogieuses Warzone.
- nouvelles médailles sont maintenant attribués à l'équipe gagnante basée sur la rapidité avec laquelle ils gagnent ( jusqu'à 6 médailles pour les plus rapides victoires).
- nouvelles médailles sont désormais attribués pour des actions offensives et défensives objectives. Il ya maintenant 6 offensive et défensive 6 médailles accordées pour effectuer des actions objectives Warzone-spécifiques.
- Le bouchon médaille Warzone récompense a été augmenté à 8.
- primes par la médaille gagné ont été rééquilibrés compte tenu de la nouvelles médailles disponibles.
- Les joueurs qui gagnent peu à pas de médailles ont maintenant des récompenses globales réduite (par exemple, un joueur AFK recevrait aucune récompense).

Warzones classés

- Pré-Saison Un Warzones classés a commencé! Participez pour les matches plus compétitifs et de plus grandes récompenses.
- Niveau 50 joueurs peuvent en solo file d'attente ou dans un groupe de jusqu'à 8 joueurs via le solo et le groupe de file d'attente file d'attente Classé Classé boutons dans la file d'attente Warzone Fenêtre.
- Après une Warzone classement est terminé, votre Note en solo ou en groupe Note sera ajusté en fonction du résultat du match et les cotes de tous les joueurs participants.
- Les joueurs sont récompensés élogieuses Warzone classés en fonction de la performance; ces élogieuses peut être utilisé d'acheter le nouveau Héros de guerre armure JcJ.
- Les joueurs ayant des notes élevées peuvent acheter Évalué engrenage héros de guerre et des véhicules. Vitesse nominale héros de guerre a les mêmes stats que les engins de héros de guerre, mais a une apparence plus prestigieux.

Novare Côte

- La République et l'Empire sont enfermés dans un conflit brutal par air et par mer, sur la nouvelle planète, Denova. Un vaisseau de l'Impériale a atterri en catastrophe près de la base côtière République et a rapidement établi une fortification.
- Les équipes ont besoin pour faire tourner les canons de mortier sur l'enrichissement de l'adversaire pour l'abattre. Toutefois, les deux fortifications sont blindés et un canon de mortier n'est pas suffisant pour désactiver le bouclier. Une équipe doit contrôler au moins deux canons dans le but d'endommager la fortification ennemie.
- Il s'agit d'une majorité la carte 3-point de la domination, avec le remorqueur de guerre contrôle objectif de style.
- Contrôle des progrès est enregistré en cas d'interruption et peut être repris par un joueur sur la même équipe ou ont riposté par un joueur de l'équipe adverse. Les joueurs les plus impliqués, les changements de contrôle plus rapides.
- Une formation par simulation sur le thème des variantes de la Warzone soutient matchs de la même faction.

Alderaan la guerre civile

- Plusieurs améliorations de performances ont été faites tout au long de la Warzone.
- taux de Les canons des objectifs d'incendie a été ralentie. Le montant des dégâts infligés par les coups de grandes tourelles a été augmenté proportionnellement à maintenir le taux même score global.
- marqueurs objectifs Empire contrôlées apparaissent maintenant violet.
- Le temps de déplacement pour les speeder bikes pour les objectifs secondaires a été augmenté. Le temps qu'il faut pour interagir avec speeder bikes est une fois de plus instantanée.

Huttball

- Giradda le Hutt voit maintenant à ce que tout joueur se trouvant sur ​​le ballon debout quand les respawns billes sont tués.
- L'accord des dommages risques est maintenant un pourcentage fixe de la santé des joueurs au total et est les dégâts élémentaires.

Voidstar

- Le Voidstar peut maintenant être joué par deux équipes de la même faction.
- Les joueurs sur l'équipe qui défend ne sont plus mis sur le chemin de speeder si sa durée serait les faire arriver en retard au départ du match.
- La carte de la charge écran pour la Voidstar a été mis à jour.
- Dans le cas des deux équipes atteignent le même objectif dans leurs respectifs tours d'attaque, l'équipe qui a atteint l'objectif dans le temps le plus court gagne maintenant le match.
- Le match se termine désormais dès que le cycle de cours 2 attaquant dépasse les progrès réalisés par l'autre équipe dans la série 1.



Mondiale PvP

Ilum

- La bataille de la mission de Ilum quotidienne et hebdomadaire ont été retirés de la partie.

Les Outlaws 'Den (Tatooine)

- Articles de voyage rapides que les joueurs de transport à la plaque tournante près de Den Outlaw sont maintenant disponibles auprès des vendeurs JcJ trouvés sur les flottes de la République et de l'Imperial.



Space Combat
Général

- Les effets visuels pour la trajectoire et l'impact sur ​​les missiles ont été améliorées.
- Le condensateur d'énergie Alien a maintenant stats appropriées pour son niveau.
- Transitions sur la saisie des missions de combat spatiaux ont été visuellement améliorée.
- Le 3 e année générateur de faisceau tooltip affiche désormais correctement un taux de d'incendie de 7 images par seconde.
- L'expérience récompensée pour certains "une fois" des missions de combat spatiaux (accordée lorsque un nouveau palier de missions est disponible) a été rééquilibré.
- Les joueurs qui sont absents trop longtemps alors que dans des missions de combat spatiaux sont désormais déconnecté.
- Kira va maintenant prendre la parole durant les missions de combat spatial Chevalier Jedi après Doc a été acquise en tant que compagnon.
- Les grands navires plus facilement afficher des dommages de surface comme les points d'emports jointes sont détruits.



L'assurance-chômage
Général

- Nouvelles fonctionnalités de personnalisation de l'interface sont maintenant disponibles! Les joueurs peuvent personnaliser leur interface utilisateur par le déplacement et le redimensionnement des éléments d'interface utilisateur. Les options de personnalisation peut être consulté en cliquant sur ​​la nouvelle "interface Edit", qui a remplacé le "Extend emplacements rapides" sur le bouton. Options d'interface utilisateur Beaucoup sont maintenant situé dans la nouvelle «interface d'édition" en mode.
- Notification de contact à partir d'un représentant du service à la clientèle dans le jeu est maintenant plus évident.
- Sous-titres peuvent maintenant être activés en utilisant la commande des sous-titres ou dans la fenêtre de Chat.
- Si un joueur tente d'utiliser une navette avec 3 ou plus des récompenses de mission en attendant, le joueur est invité à accepter ces récompenses avant de continuer.
- Les info-bulles ne restent plus coincés sur les composants d'interface utilisateur curseur.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'interface utilisateur pour enregistrer un mal glisser lors du retour de ALT-TAB.
- Les boutons Annuler et Appliquer sont maintenant grisées sur la table de modification point jusqu'à ce que le joueur ajoute une modification en attente.
- La fenêtre de butin ne peut plus être tirée hors de l'écran, dans certaines circonstances.
- info-bulles de compagnie désormais refléter correctement si elles sont la vente d'objets indésirables ou d'effectuer une mission de l'équipage.
- La langue utilisée dans les infobulles (types de dégâts lors du référencement et d'autres articles spécifiques) a été mis à jour pour être plus cohérent.
- La préférence pour "Afficher la corruption Sith" est maintenant étiquetés "Afficher la corruption Dark Side."
- De nouveaux didacticiels ont été ajoutées pour Flashpoints, Opérations, et de voyage rapide.
- Maj-clic sur une pile d'objets qui ne sont plus des liens de cette question si la fenêtre de conversation n'est pas actif.
- Le social Préférences page d'options a été organisée plus clairement.
- Plusieurs mineurs problèmes de formatage de texte et l'alignement ont été abordées.
- Les joueurs sont maintenant en mesure de désactiver la caméra intelligente dans le menu préférences.



Les compétences des équipages

- Le panneau de récompense de mission ne se ferme plus l'interface utilisateur des panneaux d'autres.
- Equipage de compétences formateur fenêtres ne sont plus rouvrir après les joueurs se déplacent loin de l'entraîneur.



Social

- Planant au-dessus de la colonne de gaz d'enfouissement dans la fenêtre sociale affiche désormais une info-bulle affiche le message d'enfouissement de l'individu.
- cibles "répondre" de chat ne sont plus effacés lors des transitions de la région.
- commandes de chat français et allemand pour parler dans le chat général fonctionne désormais correctement.
- L'arc / emote pas de boucles plus longues lorsqu'il est utilisé.
- articles de base conçus peuvent maintenant être un lien hypertexte dans le chat.
- Une nouvelle option pour supprimer la fenêtre récompense d'équipage de mission en Warzones a été ajouté.
- Les articles seront désormais comparer à tous les emplacements d'équipement valides.
- Emotes plus supprimer un joueur de furtivité.



Manuscrit

- L'entrée du Codex pour tuer un joueur avec une tourelle, il faut maintenant correctement le joueur pour compléter cette tâche.



Groupes et de ciblage

- Les joueurs peuvent désormais choisir d'afficher les objectifs de leurs membres du groupe dans l'interface utilisateur du groupe. Cette option est désactivée par défaut mais peut être édité dans la "Interface Edition" en mode.
- Cible de la cible peut maintenant être activée pour le joueur.
- Les joueurs peuvent désormais inviter d'autres joueurs de leur groupe par le biais menu clic-droit sur ​​le fichier de guilde.
- les noms de classes des joueurs apparaissent désormais sur l'image cible.
- Lorsque les caractères deviennent hostiles ou amicales pour le joueur, les plaques signalétiques sont maintenant activés et désactivés comme spécifié dans les préférences de la plaque signalétique.
- Les personnages morts et les créatures ne sont plus d'afficher une plaque signalétique à moins sélectionné.
- cible de mise au point effets visuels sont désormais plus distincte et reconnaissable.



Réseau pour le commerce galactique

- L'interface du commerce galactique réseau prend désormais en charge fondées sur des textes des perquisitions sans restrictions catégorie.
- L'interface du commerce galactique réseau a été mis à jour pour appuyer un meilleur filtrage et de pagination plus rapide.
- La rareté déroulant dans l'interface GTN contient maintenant une option pour personnalisation ( orange) rareté.
- Un menu "Slot" déroulant a été ajouté à l'interface NGT, pour des recherches plus spécifiques d 'article.
- Bornes de GTN en Kaas City sont maintenant à nouveau disponible.



Cartes

- Les joueurs ne peuvent plus "cliquer sur" la carte de la galaxie pour interagir avec l'interface de jeu principal.
- La carte ne devient plus translucide lorsque vous roulez un taxi.
- Carte des transitions tout au long du jeu ont été mis à jour - de nombreux cas où une carte serait mal de transition à l'autre ont été corrigées.
- La section Spaceport de Coruscant peut maintenant être exploré correctement.



Corrections de bugs divers


- Le Ballon Jawa sur Tatooine plus de temps en temps disparaît de dessous joueurs.
- Le Pass Emergency Fleet prend désormais aux joueurs de la République au centre de Carrick station au lieu de la Tython et un hangar Ord Mantell arrivée.
- La caméra se heurte désormais à l'eau au lieu de se laisser submerger .
- Ouverture d'un terminal de taxi annule maintenant toute activation capacité active.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser les portes Starship personnelles en dehors de la gamme appropriée.
- La commande / stuck ne tue plus le joueur si elles se déconnecter et de retour à bord du navire Holoterminal (ou d'autres objets similaires).
- Correction d'un plantage du client rare liée à des armes de compagnie.
- Correction de plusieurs conversations ambiantes qui ont déclenché trop souvent ou trop rarement.
- Ajout de déclencheurs de musique pour certaines missions et de rencontres.
- De nombreux orthographe et les erreurs grammaticales dans le texte tout au long du jeu ont été corrigées.
- Correction des erreurs de localisation dans le texte et plusieurs voix-off.
- La zone pleine de Club Ufora est maintenant considéré comme un espace privé (où compagnons parler avec les personnages des joueurs).
- Les joueurs sur Tatooine et Belsavis maintenant seulement voir leur des points de faction propre voyage rapide sur la carte.
- La capacité Chiss sociale est maintenant décrit correctement au cours de la création du personnage.
- les joueurs de la République peuvent désormais accéder à l'Atrium Basse Bureau à New Venture Plaza sur Nar Shaddaa, sans passer par le territoire Empire.
- Le Datacron But sur Belsavis est maintenant possible d'obtenir.
- musique Cantina joue maintenant plus cohérente.
- Le Point Panteer Imperial Hideout Bind n'est plus visible pour les joueurs de la République sur la carte.
- Un point de liaison existe maintenant au Temple Jedi sur Coruscant.
- Le profil Ward Haute Shadowtown sur Nar Shaddaa dispose désormais d'un Medcenter.
- Les joueurs ne peuvent plus utiliser Passes flotte dans les zones qui sont rapide Voyage limitée.
- Correction d'un problème qui a causé la résolution fenêtré de ne pas être sauvé si la résolution du bureau a changé alors que le jeu était en marche.
- En cliquant sur hors de l'écran tandis que dans le mode bi-écran ne provoque plus des icônes pour être accidentellement tiré lorsque le focus est retourné à la partie.
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





le vrai patch 1.2 en détails Empty
MessageSujet: Re: le vrai patch 1.2 en détails   le vrai patch 1.2 en détails Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
le vrai patch 1.2 en détails
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Patch 1.2 le guide des changements
» patch 1.2 le 12 avril 2012

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La XIIIème légion :: Star Wars: The Old Republic :: Solutions du jeux-
Sauter vers: